这个阵容是因为前一段时间小号互相做寮三十用了兔修烬这种阵容(22s流程),但是没见过相关的面板要求。和该阵容相似的有缘修烬、薰修烬[先前已经有攻略帖[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=26894215]]。但是缘修烬、薰修烬存在如下不足之处(1)需要有缘结神或满2技能薰,(2)阿修罗御魂不达标的时候,收尾式神需要提速至155。此时退而求其次用山兔拉条并增加攻击,这样阿修罗和烬天玉藻前只需要比阴阳师速度快即可。
已经做出了更快阵容的可以不用看这套了,毕竟双狗粮不是自己的狗粮。
一、魂土副本属性
已经有1酱的数据了,这里不再重新测试了:
[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=16641284]
二、流程
兔修烬22s流程(火灵山兔速度158~182>阿修罗>烬天玉藻前>128速阴阳师)
P1:山兔拉条+阿修罗开大
P2:山兔拉条+阿修罗开大+烬天玉藻前收尾
P3:山兔拉条+阿修罗开大+烬天玉藻前收尾
兔/缘/薰修烬20s/20s/17s流程
P1:山兔拉条/缘结神开大/涂佛薰普攻+阿修罗开大
P2:山兔拉条/缘结神开大/涂佛薰普攻+阿修罗开大
P3:山兔拉条/缘结神开大/涂佛薰普攻+阿修罗开大+烬天玉藻前收尾
三、面板计算
(a) 兔修烬22s
22s流程的难点在于P3能否收掉大蛇,大蛇生命199999.9866防御577.28,两侧鬼切生命29000.7376,防御704。如果阿修罗不能2段伤害收掉鬼切,那么歌伎的白字会固定打到鬼切上,导致大蛇剩余血量过多(如下图),难以收尾。因此需要P3的超星狂骨歌姬阿修罗满足:
魂土P3总攻击=(攻击+4127×40%)
魂土P3总攻击×爆伤>29000.7376×(300+704)/300/1.56/(3.15×0.64+0.63×0.7)÷0.99=25577.41。
此时阿修罗释放完技能后,大蛇血量不到10万,用狂骨歌姬烬或心眼歌姬烬收尾面板很容易达到。
+ 表格 ...
(b)兔修烬20s
20s流程的难点在于P2山兔拉条+阿修罗开大能否直接收掉299999.9999生命的黑晴明。阿修罗对黑晴明的直接伤害系数为315%×(1-6%×6)+63%×[(1-6%×5)+(1-6%×4)+(1-6%×3)+(1-6%×2)+(1-6%×1)+(1-6%×0)]=522.9%
P2黑晴明会使在场所有单位防御降至0,并且使在场所有单位攻击提升20%;将满2技能山兔速度调整至158~182,可以使阿修罗和收尾的烬天玉藻前再增加40%攻击;缘结神增伤为40%;涂佛薰增伤为25%。
计算阿修罗面板的时候,如果用游戏内的御魂计算器应选择超星+额外属性60%攻击加成,计算出的面板如果满足:
魂土P2总攻击=(攻击+4127×60%)
狂骨歌伎阿修罗:8.15724×(魂土P2总攻击×爆伤)×0.99+3.978×魂土P2总攻击>299999.9999
或 狂骨荒骷髅阿修罗:8.15724×(魂土P2总攻击×爆伤)×1.1×0.99>299999.9999
则可以收掉P2(不考虑额外属性,大约需要超星狂歌阿修罗2.5万、超星狂荒阿修罗2.7的面板才能收掉, 小号的话几乎不可能吧,(*^_^*) )
为了方便使用,将阿修罗面板要求整理到如下的表格中:
+ 表格 ...
(c)缘修烬20s
缘修烬中阿修罗的速度要求大于158,因此造成的伤害增加10%,所以计算阿修罗面板的时候,应选择速度>158+额外属性20%攻击加成,计算出的面板如果满足:
魂土P2总攻击=(攻击+4127×20%)
狂骨歌伎阿修罗:12.5621496×(魂土P2总攻击×爆伤)×0.99+3.978×总攻击>299999.9999
或 狂骨荒骷髅阿修罗:12.5621496×(魂土P2总攻击×爆伤)×1.1×0.99>299999.9999
则可以收掉P2(不考虑额外属性,大约需要速度>158狂歌阿修罗1.9万、速度>158狂荒阿修罗2.05的面板才能收掉)
按照公式计算面板需求如下表:
+ 表格 ...
(d)薰修烬17s
薰修烬和缘修烬类似,不同在于增伤数值不一样,表格如下:
+ 表格 ...
迷迷糊糊写完了,如有不正确之处,请指正。
文本作者:Jeanneet
本文转载,侵权请联系删除!