“吃鸡”宠物功能详解!定位虽然华而不实,却仍然未来可期!

众所周知,和平精英近期最良心的军需是奥特曼联名!紫装只需要600点券的售价,撬开了许多玩家的腰包,其实玩家抽这套军需的目标并不只是时装,而是首款宠物皮肤!由于许多小伙伴对宠物的功能存有疑问,所以接下来让我们一起解答一下吧!

一、获得宠物皮肤后如何设置?

小伙伴们都知道集齐5套奥特曼普通款时装以后,就可以在抽奖界面的右下角“免费”领取小佩丹尼芝顿了,虽然看起来氪度很高,其实3000点券就可以搞定,对于重氪玩家而言非常良心!

获得首款宠物皮肤后,我们可以在仓库界面的战备里进行更换,默认的盔仔也在其中!除去可以自由更换宠物以外,在这里我们还可以预览它自带的动作,新宠物也有在大厅中自己触发的默认动作,但是音效做的有些敷衍!

二、宠物的功能

目前看来宠物的功能非常单一,定位也是华而不实的存在!只有我们进入特训岛以后才可以使用它,在经典模式中并没有它们的踪迹!相较于直升机和船只皮肤,芝顿的存在感非常低!

小伙伴们都知道,特训岛只是为玩家提供练枪和休闲的地方,宠物只在这一场景使用的设定,让其性价比显得非常低!事实也是如此,宠物只有自己和队友可见,本来想要在特训岛炫耀一番,却被机制打脸!

首款宠物的定位非常尴尬,只有在仓库中设置以后才可以对队友可见,(注:只有特训岛中的队友),除去卖萌的动作以外,并没有实质性的作用!大厅中虽然可以展示,但是音效与直升机一样让人厌烦!

有一说一,对于喜欢炫耀的玩家而言,宠物可以在个人界面展示的机制是唯一可以满足虚荣心的功能了,作为SS16赛季的“惊喜”,首款宠物的表现并不符合多数玩家的预期!

三、未来可期

PUBG.M中的氪金宠物“哥斯拉”和“金刚”是可以跟随玩家进入游戏的,并且在游戏内可以与玩家互动,有着标记物资的功能!然而和平精英的首款氪金宠物却与之有着天壤之别!

既然是首款那么一定会有着许多不足,相信光子为了销量也会在后续的版本中增加宠物的功能,大概率也会采用国际服中的养成机制!如果真能增加这些功能,那么宠物还是未来可期的!

总而言之,目前首款氪金宠物的功能只有一个!那便是装饰,除去动作与默认的盔仔有些不同以外,对我们游戏内上分没有任何的帮助!如果后续能够增加游戏内携带和标记物资的功能,那么一定是一款未来可期的好皮肤了!

以上就是《“吃鸡”宠物功能详解!定位虽然华而不实,却仍然未来可期!》的全部内容了,小伙伴们对和平精英中的首款宠物有什么看法,欢迎留言分享!感谢阅读,期待文末鼓励的“大拇指”和“小火箭”,我们评论区不见不散了!#和平精英#

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全部回复(4条)

真的是越来越离谱了,还出宠物了

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大家对宠物怎么看呢?

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出宠物了,不过没必要呢,感觉有点不太好看

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经典模式没啥用,作用不大啊

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