【双城传说】赛季正式开启,晒出新赛季的第一局”登顶“

《双城传说》——【海克斯机制】

对于新模式【双城传说】,除了新棋子与新羁绊,我们引入了新的赛季机制“海克斯强化(暂定名)”:海克斯强化是一种玩家在游戏过程中可以获得的全局效果,一旦获取整局都会有效,它可给予你以下效果中的某一种:

1、给予弈士某物品/英雄,如窃贼帮派:提供2个【窃贼手套】。2、给某一类棋子添加buff,如烟幕弹:【刺客】们首次跌到60%生命值以下时,他们会短暂进入潜行状态,变为不可被选取状态并移除所有负面效果。3、改变战场规则,如日炎棋盘:在战斗环节开始时,灼烧所有敌人,在30秒里持续共造成相当于各敌人12%最大生命值的伤害并使受到的治疗效果降低50%。

所有人都会在1-4、3-3、4-6 三个回合各获得一次海克斯3选1的机会,这将会改变游戏的进程并带来更多的战术可能性。(以最终游戏内数值和效果为准)

《双城传说》——【魔典系统】

(以下内容为开发过程展示,并非最终效果,请以上线后游戏内展示效果为准。)

我们希望提供一个可以贯穿整个赛季的可追求目标,为大家推出“魔典系统”,弈士可以在游戏内获得当前赛季的“英雄徽章”,同时随着收集的进度推进,会获得对应的赛季限时奖励以及该系统专属的永久资源奖励。

(徽章收集)

完成了收集就能获得丰富的对局内额外个性化展示如:

1.基础击杀播报

2.英雄主宰时刻播报(英雄连杀也有播报啦!)

注上述为部分展示

3.高费的英雄棋子在完成徽章收集后也会获得,英雄皮肤:武器模型强化、常驻特效增加。

4.英雄技能特效也会获得升级。

《双城传说》——【海克斯机制】

小小英雄版本金克丝和蔚即将登场新赛季“双城传说”

《双城传说》——【俱乐部系统】

我们推出了“俱乐部系统”,弈士可以与朋友创建、加入喜爱的俱乐部,结识新的朋友

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全部回复(5条)

双城之战的玩法还挺多的,特有意思

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我一次鸡都还没吃到过羁绊还不熟悉

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有一些厉害的海克斯还没上线就没了

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新版本挺有意思的,好多新的玩法!

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第一次吃鸡

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