#创作者计划#
最近发现了这么一款新游,在开头并不想讲这么多,但主要想说的就是我真的感觉他的内容完全和内存不能说不搭吧,只能说毫无关系,因为作为评测,肯定是要真实的说明自己都游戏感受的。
下面介绍一下游戏的简单说明:"我们来看一下游戏介绍:"如梦下弦月",这是一款养成类的剧情向游戏,其中剧情我个人的感受就是基本上占了七八层,接下来我讲对其内容进行一一讲解。
①剧情:

首先进入的时候就是直接让你进入剧情,就是剧情中的“你”,去冒冒失失的拿错了一个“普信男”的箱子,这个剧情就让人非常的迷,因为没有一点前因后果的就直接上来就拿错个箱子,好歹来一个撞到人什么是,刚好这个被拿的人又刚好松了手什么的,感觉就是针对性的让这两个人碰到一起,就是老套的傻白甜碰霸道总裁,所以在剧情这个开端,真的是让人感到非常的拙劣。
然后在剧情的过程当中的,我们居然是可以选择跳过剧情的,或许官方也知道这剧情不行,又或者是特别照顾玩家不想看剧情的心情(话说下载剧情向的游戏不就是为了剧情吗,难不成就是为了养成,换换衣服吗),然后我们之后也可以选择重新播放剧情,像我们正常继续剧情的话,需要一个道具“星梦之翼“,没有这个道具是无法继续剧情的,而这个道具就是需要我们在之后的新玩法当中获取。
在剧情当中还有一个很重要的问题,就是这个游戏有一个很重要的缺陷,那就是剧情思维逻辑,比如说一些细节问题,比如说台词,前后关系这样的,这对于喜好剧情的玩家来说,是个致命伤。
②台词
然后就说说台词这方面,也就是说只有台词,前面没有任何配音(不过有背景音乐和一些细节,比如说行走时的脚步声,但这个相对于局内的感受来说,几乎就是微乎及微),只有在七章之后,才可以下载声优包,但是七章之后的章节才有,那对于七章之前,也就是说,让玩家感觉这样的游戏实际非常无聊,除了一些非常喜爱这种游戏的玩家来说却是非常享受的,当然也可以让七章之前有声优,这个游戏不止有中文语音包,还有日文语音包,但开通有一个前提,看到这里的基本上都知道是什么前提了,
没错,就是充钱,需要充钱开月卡才可以获得日语包的下载特权,这就更让人感到迷惑了,如果你玩过想同类型的游戏,你就会觉得,真的是天差地别,就比如我之前玩过的一款名叫《花亦山心之月》的游戏,这部游戏的剧情走向就非常的清晰透彻,而且有请多名著名声优来配音,就比如说吴磊(说句不相关的,最近刚大结局的星汉灿烂是真不错),所以这款游戏无论是在剧情上还细节上,真的是算同类型游戏中较差的了。

③画风
然后就是画风整体来说也不是很差,但基本上就是贴图,没有变化的,像剧情当中,就是几张图来回的变而已,那这样的话真的不如去看小说方便的多,然后有个换衣系统就是,直接换图,中间一点过程都没有,就连特效都没有,人物是一点动作都没有,就比如说甩两下身体这样,就是单纯的换图,这也是比较拙劣的一个点,这也是我比较疑惑的点,为什么一个游戏里光上图片和文字,就能占一个多G,很迷。

④玩法
然后上面的基本上就是正常剧情内容,之后的话,这游戏还有多种玩法,让你在表演,音乐,主持,模特当中选择一个出道方向,然后就是获得点基础属性,这个属性就是和之后和关卡的通过息息相关,选择一个之后,其他的就需要在后面当中慢慢的逐步开放,当然,开启了这个玩法之后,就是多了一个练习室,开启了一个传媒公司,整体来说也就是迎来了更多的剧情。
说到练习室,是我崩溃的第一个点,我这里选择的是音乐方向,我以为我选了音乐方向之后,会有什么独特的玩法,开了一个练习室,以为是至少来点什么小游戏,完成了即可获得属性值,没想到的是,就那么简单的点一下,就完成了,然后有一定的冷却时间,这个冷却时间前面很少,后面就是几分钟在往上,像提前也可以;
需要道具,而这个道具就是充值的额外礼包奖励,而且充值第一开始的不开放的,需要完成一定的剧情才开,我第一反应就是好家伙,像让人蠢蠢欲动吗,但真的是不明白自己的东西是几斤几两这样,当然我们也可以往好的方向去想,那就是前面的冷却时间很短,官方不想让玩家充值浪费道具这样;

当然这里也解释一句,这个道具在完成第四章包括以后剧情也是会给的,不过嘛,就是少的可怜。
然后就是传媒大厦的内容了,就是进入一个歌手部,拍摄一部歌曲(应该是),让我不理解的是,就连这个也是非常草率的,就是单纯的进去通告,点个试镜,然后放上去我们的伙伴(之后的抽卡),点击开始拍摄,看似在台上准备表演了,实则在点击一下表演,直接就完成了,分数直接就出来了,这就是让我崩溃都第二点,这个就是有些搞笑了,我不明白这个玩法的意义是在干什么,就是走个流程来给自己增加影响力吗(游戏内的战力),搞不懂这样的操作就是为了吸引人,还是为了劝退人,好歹来一点小游戏来表现,现在就好比一键击杀敌人的变相贪玩蓝月一般,就偏向剧情化了,所以我就更觉得这个游戏的剧情真的不怎么样。
⑤抽卡:

最后就是一路既往的抽卡环节,就是直接抽奖,进到页面之后点一下抽奖,然后抽取到的就是A或者S,或者SR,最好的是SSR,概率分别就是49%,44%,6%,1%,这个还有一个保底机制,那就是20抽必出一个SR以上的角色,这个角色就是我们用来参与表演的关键“道具”吧,因为他们的主要作用就是当个卡牌,关键性内容是没有的,就好比“花亦山心之月”这款游戏内,至少人物都是有自主动作和台词是,而这个,就好比当今奥特曼里的卡牌,把你的属性提供给我吧,这样,然后从而去表演,提升咖位,然后获得道具去刷剧情这样。
⑥总结:
整体前面的内容就很少,那后面即使在开阔,那玩法方向也很少了,就很难留住人了,尤其是贴图感十足,以上就是我玩了一段时间最大的感受,然后就感觉这款游戏的设计师,简直太疯狂了,这种设计,真的感觉像一个半成品一般,一切都比较正常的剧情内容,然后像什么角色卡牌,服饰,真的让人一点充钱的欲望都没有,说实话,这游戏要是放在三四年前或许还有可玩性,但是放在现在,就太过时了,就比如说像这种游戏,我应该在六七年前都玩过,而且在当时这种游戏都至少有动态效果,而不是单纯的一张图,加点台词这样,但游戏内容并不是说惨不忍睹,玩肯定是有内容的,但是不够精彩,毕竟玩的是游戏,是休闲的,这玩了之后反而让人更无聊了,那肯定是不行的。