周瑜玩法攻略

在王者中,选出强势的阵容或许能增加不少获胜的可能,但是并不是必胜之选,有些时候也要选出特地阵容所搭配起来更有优势的英雄,首先要知道,这是推塔游戏,只有推掉水晶才能获胜,而推掉的方法有三种,①把对面杀光然后推,②当着对面的眼皮子底下推,③对面不在的时候偷着推,所以就会有各种各样的阵容就打,如果有能快速清线的英雄,就能更好的建立优势,即使逆风,在守家到翻盘的过程也会释放顺利。
这篇我要讲的就是守线能力十分强的“周瑜”,周瑜属于清兵速度非常快,且伤害也不俗的英雄,他的技能机制来着于历史上的“火烧赤壁”,是靠着火焰就打伤害的,他是属于全局都非常强势的英雄,而且技能简单上手,打好了就是一名妥妥的法刺,打不好也能起到大范围消耗。
目录:
一、周瑜的技能总结
二、周瑜的配置推荐
三、周瑜的思路打法
四、周瑜的克制关系
五、周瑜的英雄搭配
总结
一、周瑜的技能总结
①周瑜的技能讲解:
周瑜的被动:引燃
被动:周瑜普通攻击和技能的火焰会对敌人和敌方建筑叠加引燃印记,持续4秒;叠加满4层后目标将被引燃,在4秒内每秒承受125(+17%法术加成)点法术伤害并减少其30%移动速度,引燃期间目标不会再被叠加印记。
周瑜的输出多多少少也和这个被动有关,不过在前期也不是很好叠加出来这个被动,一般是搭配技能然后衔接普通攻击来对敌方进行叠加,叠加满了之后能对敌方造成减速效果,让技能更好命中,同时也能造成不少的持续伤害,在触发引燃之后期间是无法继续叠加被动的,所以不用继续拼命追着无法击杀的敌方瞎点,容易被反杀。
周瑜的一技能:东风浩荡
周瑜向指定方向召唤狂风形成一个单向风区,风区内己方英雄移速提升10%,敌方英雄移速降低20%,持续3秒,狂风吹起瞬间,还会将附近的敌人朝风向方向击退并造成200(+30%法术加成)点法术伤害;火区若被风区持续覆盖0.75秒,会朝风向方向蔓延出新的火区,火区每0.5秒对敌人造成一次125(+17%法术加成)点法术伤害。
周瑜释放一阵风区,在风区内,友方英雄可以持续提高移动速度,同时敌方也会减少移动速度,周瑜的一技能主要起到①控制效果,周瑜一技能指示圈是有两圈的,中间那个小圈范围就是可以击退敌人的范围,敌方靠近可以击退,防止被切,也可以配合闪现直接反向推敌方击杀对面,②生成火区,场上要是有火区的话,也就是二技能,搭配一技能可以蔓延新的火区,一技能释放的方向,就是火蔓延的方向。
周瑜的二技能:流火之矢
周瑜下令发射火矢轰击指定目标区域,火矢轰击会造成250(+34%法术加成)点法术伤害并留下一块火区,持续6.5秒,每0.5秒会对火区内敌人造成125(+17%法术加成)点法术伤害。火区的数量若超过5个将清除较早生成的火区。火矢每8.5秒可储备1次,最多储备3次
被动:周瑜处于火区之中每0.5秒回复40(+5%法术加成)点生命值。
周瑜的主要伤害来源就是靠这个二技能,也就是火区,周瑜释放了火区之后可以通过一技能来扩大火区的,一共最多只能生成五个火区,再多就会消失掉,这个火区伤害不叠加,所以最好分散开来释放,除非说是要补伤害,火区因为下落的时候也是有伤害的。
周瑜站在火区中会持续恢复生命值,恢复的生命值是根据法强增长的,所以装备上法强有选择性的提高,不过周瑜不主要靠二技能续航,所以该正常出装还是正常出装,在快开团前没恢复的时候,可以选择使用二技能加一技能边走边续航使用。
周瑜的火区对于防御塔也是能造成伤害的,虽然不是很高,但是也是能防御塔外持续的消耗敌方防御塔,一两下或许对于防御塔属于挠痒痒,但是烧久了,那直接就是一座塔,没有盾山的话,除了水晶以外的防御塔是不会自主回复血量的,掉了直接就是掉了,所以可以利用火区频繁烧塔。

②周瑜的技能加点:
有个很少人知道的知识点,周瑜的火区是分为二技能主动释放的火区和一技能所刮风生成的火区的,这两个火区看似一模一样,实则却有着大不同的发现,周瑜的一二技能加点之后对于火区的伤害增长是一样的,但是关键点在这个一技能,一技能所产生的火区伤害是按一技能加点决定的,而周瑜火区主要还是靠一技能去配合二技能大范围释放,而二技能只是起到辅助一技能作用,看似相互,实则一技能最佳,即使二技能点满,但是一技能还是一级,那么所产生的新火区就和一级二技能无区别,而点满一技能,而副点二技能,那么所产生的新火区就相当于是满级二技能,只是单纯给予周瑜的回复少了其余根本就是一致,所以周瑜点一技能比点二技能要好的多,除非说是单纯想要周瑜二技能下落的那段箭矢的伤害。

周瑜的大招:烽火赤壁
周瑜向指定范围方向召唤一片火焰,造成200(+40%法术加成)点法术伤害,火焰掠过火区会激起一道火风,火风会造成额外200(+40%法术加成)点法术伤害并将敌人晕眩1秒。
周瑜的大招单纯释放起来伤害并不是很高,他的主要作用就是搭配上二技能,当敌方处于二技能火区内时,周瑜释放大招之后可以对敌方造成双倍伤害,同时还能眩晕敌方一秒,而且冷却时间是比较短的,在后期只需要5秒左右就可以释放一次,有个弊端要说明一下,在周瑜释放一技能之后在释放大招,那么大招吹的方向是和一技能所处于的方向是一样的,解决办法就是等一下或者释放二技能在接大招。

③周瑜的连招:
二技能释放火区后,一技能扩大火区,然后在火区搭配大招对敌方造成控制以及伤害,没死就在补上一个二技能,周瑜的技能连起来还是比较单一化的,213,2123,2闪13,2132等等,最重要的是火区的覆盖化,和技能的利用价值。
二、周瑜的配置推荐:
①周瑜的召唤师技能:
周瑜作为一个没有位移的法师,带闪现那肯定是必然的,但是周瑜带闪现不仅仅是只是用来位移躲伤害的,周瑜可以搭配上闪现使用一技能,来对敌方进行贴脸控制,闪现把敌人推走或者推到我方队伍中,进行连招击杀。
②周瑜的铭文推荐
十个梦魇,十个心眼,六个贪婪,四个狩猎,周瑜想要频繁的打出高额伤害,那么法穿肯定是必不可少的,那么梦魇加心眼就能有效的提高周瑜前期以及中期的穿透能力,让周瑜打更出跟高的伤害,还有就是续航问题,虽然周瑜二技能可以回复,但是毕竟周瑜不能一直站在火坑里,所以铭文上就可以先带个六个贪婪,然后在补吸血书,然后穿透续航都有了,那缺的就是移动速度,调和的话虽然能补充生命值和回复,但是移速过于少了,而带狩猎补充的攻击速度还能帮助周瑜更好的穿插普通攻击,更快的叠满被动。
③周瑜的装备推荐
首先是法穿鞋,一是每个鞋子都有的移速加成,让周瑜更快的支援,二是有穿透加成,让周瑜在前中期有更高的伤害,最后就是法力值补给,周瑜的耗蓝量也是比较高的,所以周瑜出法穿鞋性价比是非常高的,然后是痛苦面具,面具这件装备简直就是工具人和持续伤害英雄的福音,除了属性方面外,他的被动可以对敌方进行持续性的百分比伤害,只要技能命中一下之后,敌方就有可能扣到比技能扣的还高的持续伤害,然后就是吸血书,能够最大化周瑜的续航能力,当然有了六个贪婪,前期做个小吸血书就基本上够了,到后期觉得回复不上来了在换大吸血书,然后就是做日暮之流,这时候对面基本上也不会有很高的法抗,但是如果过于压制,敌方或许会出法抗,而周瑜第二件做的是痛苦面具,搭配技能可以快速叠满日暮被动,对面没做法抗那打上去直接就是真伤,如果出的是虚无的话,效果是非常低的,而即使对面做了法抗来抵挡伤害,日暮之流也可以靠着法穿直接压制过去,第五件就出极寒风暴,这件性价比简直一绝,即使抛开被动,属性上既有物理防御,有高额冷却减缩,还有法力值,能让周瑜又巨能抗,又伤害贼高,贼能打,要知道,周瑜之前也是能当战士打的英雄,最后一件那就是出虚无法杖,来直接拉满法穿,三法穿一出,敌方除非做双法抗,不然就是被追着烧。三、周瑜的思路打法:
①周瑜的对局思路:
周瑜一级首先肯定是点二技能抢线的,也应该没有人玩周瑜一级点一技能吧,给对面吹吹风吗,靠着这开局的清线优势去建立优势,如果自家辅助或者打野比较中上强度的话,就可以选着去入侵敌方野区,周瑜入侵野区的能力很强的,前期周瑜往火坑一站,很少有英雄能对刚的过,如果我方比较弱势的话,也可以选择直接一技能直接把敌方buff推出范围,干扰敌方打野节奏,正常情况下可以选择试着直接抢掉敌方buff,当然能带走敌方刺客那也是非常血赚的,在直接叫上打野入侵另一个buff,对面零buff开局没有经济来源肯定是要吃队友兵线的,从而让我方线上经济具有优势,从而产生连锁反应,当然守野区也是同理,周瑜守野区的能力也是很强的,不仅仅是伤害上,对面如果想反,周瑜可以直接把buff推走,对面如果还行继续反,是非常拖节奏的,对面只有两个选择,一个就是保守撤退,选择乘着节奏没乱,继续平稳发育,第二个就是硬着头皮继续反,反到了节奏继续,反不到,那就节奏炸一波,这就是选周瑜的好处。

周瑜出完痛苦面具以后伤害就非常的可管了,可以尝试着去抓抓人,为队友提供压制效果,多用火区搭配一技能去消耗,同时对敌方防御塔进行磨血,如果过于顺风,上下路用不到你的话,可以选择保守中路自己慢慢磨中路一塔,中路一塔要是破了,那节奏可以说是一两倍的增长起来,同时也可以做出有效的反应,在有需要的时候可以直接支援上下路,避免出现,刚到上路,下路崩了,然后转下支援没两步,上路也崩了,直接在路上当个憨批。

有些玩家玩周瑜觉得打不起来,觉得伤害低,非常容易死,即使交了闪现,也跑不掉,追不上,周瑜对于单挑这种的确就是个杂鱼英雄,对线不过很多的有位移或者爆发英雄,或许有些可以刚的过,那只能说是敌方技术差或者经济差,不能说明周瑜很强,周瑜的作用主要体现在运营和压制以及分裂战场上,准确来说有些团战你可能没有打多少伤害,但是在团战中你可能已经不知不觉做出了非常大的贡献。

周瑜这英雄其实非常好混,即使是个新手,开局也可以顺利的双二清理完兵线,不会支援那就塔内发个信号,对线不过就转悠,防止敌方打野反野或者开龙,占着视野就完事了,时不时放个火区烧个敌方防御塔两下,敌方有办法吗,没有办法,对于劣势的路,该帮就帮,团战中就观察敌方动向,利用火区蔓延来分裂敌方分位,可以先手直线或者斜线压位置,对面如果想汇合聚集或者是顶风开团必然是要硬着头皮踏过火区,那么敌方核心输出位置是跟团还是绕,都不好选择,而周瑜可以直接对敌方进行控制,而且,周瑜伤害也是非常充足的,即使是坦克,也能烧他个几管血,何况是脆皮呢,全方位消耗之后,那么剩下的,就交给队友了。四、周瑜的克制关系
①周瑜克制的英雄:
要说周瑜最克制的英雄,莫过于是盾山了,盾山作为各种射手法师的克星,ban位甚至买了几十套别墅的英雄,却被周瑜所克制,周瑜的三个技能都不会被盾山所抵挡,盾山一技能和大招举盾的时候,周瑜可以直接放火区开烧,同时也可以利用大招眩晕打断一技能举盾,近距离也可以用一技能所击退,盾山面对周瑜根本毫无反制能力。
然后还有张良,周瑜可以靠着火区远程消耗张良,张良如果想大人是必须要靠近的,那么就会完全暴露在周瑜的技能范围内,张良捆到自家队友以后,周瑜可以直接二三眩晕打断张良大招施法,从而配合队友直接抬走。
周瑜所能克制的英雄很少,周瑜在团队中主要起到压制,推进的效果,来帮助队友建立优势,不一定要单单的去克制敌方的英雄去选择。
②克制周瑜的英雄:
克制周瑜英雄真的是非常的多,周瑜这英雄主要靠着火区蔓延来造成压制来进行输出,而克制的办法也有很多种,一个是利用远程爆发,而就是具有位位移。
小乔:小乔作为周瑜的cp英雄,压制起来周瑜也是死死的,可以依靠远程的一技能打出爆发消耗,同时也可以直接大招起手近身,然后二技能起飞同时再接一技能一套带走周瑜,毫无反制能力。
干将莫邪:依靠手长以及爆发高的优势可以很轻松的远程二三技能消耗,周瑜的火区正常情况是烧不到干将的,卡好位置的干将开了大招之后可以直接四剑带走周瑜。
带净化的上官婉儿:特别强调是带净化的,因为没带净化的话婉儿靠近周瑜是可以利用一技能击退的,然后二三眩晕消耗,而带了净化可以直接突脸周瑜,周瑜只能原地转圈圈等死,三个技能没一个有用同时还没有位移。
然后就是一些突脸的英雄,比如说铠,赵云,马可波罗等等,可以直接近战秒掉周瑜的英雄。
一般在我方强势或者是弱势的时候选出,在正常中等对局里还是不太希望拿的,因为打出来的作用是很小的。五、周瑜的英雄搭配:
周瑜这英雄在前期作用是非常强的,可以起到一个补点的作用,比如说我方选择的是一个强势打野,比如说镜,玄策之类的,选出周瑜可以很好的压制住对面,从而利用技能优势去入侵野区,干扰敌方打野发育速度,来建立前期的优势,而同时敌方如果选出了强势打野,而我方是那种下水道级别的打野,那么也可以来一手周瑜,来进行硬守野区,对面要反就直接吹走,从而保证自家打野发育,在辅助上可以选择带续航或者是压制性的,比如说蔡文姬,孙膑,还有最近非常热门的“大夹子”刘禅,可以很轻松的在前期更好的压制力,配合其他英雄可以在防御塔的推进上具有优势,防御塔是掉一个少一个,推的越多,优势也就越大,后期更安稳,周瑜本身还是不大吃经济的,所以射手可以选择马可波罗,公孙离,孙尚香,成吉思汗等拿了经济很强的英雄,来分一点经济,可以更快的发育起来,对抗路其实百搭就可以了,不用为了搭配而选择,随便选就可以了,只要不是过于弱势,就可以。
总结
周瑜这个英雄可打可守,具有压制效果,在特定的时候也能产生非常高的作用,当然弊端也有很多,如上面所说,最好还是看阵容,强势或者弱势的时候拿,如果同等阵容是不好打出效果的,不如去拿一个西施,张良,或者是不知火舞,上官婉儿,不然就是一个只会放火的工具人而已了。

文本作者:毕加索菲

未经授权禁止转载

3775次浏览