炉石传说设计师最近发了几张蝙蝠原画,新的炉石年可能是蝙蝠年。每逢新版本公布,包含新版本预购的补丁也会上线。这个补丁还会附带一点天梯平衡,就像去年上线贫瘠之地预购时奥露拉也因跳费骑挨了一刀。目前

首先是放下傲慢之罪的设计师,很多玩家都知道是古夫的问题,他们却拿卡扎挡刀。这下好了,牧师术士等二流挖宝职业更弱了,德鲁伊一家独大。在古夫的高科技下,原本笨重的高费宝藏变得灵活;在古夫的高过牌下,清场和打脸宝藏完美配合,激光炮暴打原始人。以古夫的赖皮程度,加费至少2费起步,如果改技能就改成3费或者去掉过牌,如果改战吼就把法力值上限改成15。炉友们削弱呼声比较高的卡牌,大概有这么一些。

还有玩家建议削弱日食,这张卡平时翻倍滋养、塞纳里奥结界、优胜劣汰还能接受,双倍宝藏也太超模了。就算是防战,硬吃六发火球不死也得锁血。如果不削弱古夫,这张卡只加费是解决不了问题的,要么改成只给自然法术加倍,要么改成只重复放8费以下的法术甚至更低。有人说日食快退环境了不太可能削弱,但宝藏德在狂野也很强,还有个大法师瓦格斯也能加倍施法。

随着退环境的临近,玩家们逐渐预感到冰萨的问题比德鲁伊更大。跳费德只剩一个月寿命,而冰萨还能蹦跶一年。设计师说过明年会更注重场面,但是冰萨不削,铺场必亡。冰萨最离谱的卡就是雪落神,这张卡对铺场卡组的惩罚太大了,削成6费依然很超模。冰环的战吼,巨人的身材,削到8费都不为过,冻结自己也是一个不错的选择。

如果只有一两个雪落神,其实也不是很可怕,对局里我们经常要面对的是鹦鹉致命四连冻,两位数的场攻,一般人都经不起雪落的三脚。标准冰萨还不是最恶心的,狂野双雪落双鹦鹉加677加322,能冻到宇宙结束,不过狂野有活化龙息。鹦鹉身为跨回合铜须、迷你小沙导,不配合雪落也有无限潜力,加费是迟早的事,或者把重复的战吼限制在本回合。

蛮爪洞穴,奥山最强的场地卡。4费3个散装小水爹,还是一回合一个,不能被AOE及时解掉。竞技场12胜卡组看见对面3费跳这个直接跑,无论怎么抢都抢不回场面。天梯萨满天胡1费跳洞穴甚至比德鲁伊2费跳卡扎还强。别说是前期没解场能力的小德,快攻都不一定能胜过1费洞穴。有人说把洞穴削成5费,有人说把元素的血量改成3点,设计师估计又要我们等雷霆绽放退环境。

需要削弱的卡牌还有很多,比如过牌灵活还附带冻结的冷风、无限OTK的伯尔纳锤喙、拥有冲锋光环的重拳先生、狂轰滥炸的迪菲亚炮手。每年的第一个扩展包强度都比较保守,且设计师说过开年主打随从交换,大家别指望用超模打败超模。