炉石传说里的卡牌各有用处,有站场、有解场、有过牌、有打脸、还有针对。平时我们总评选什么最强卡牌,其实是根据胜率和出场率来排,不同功能的卡牌完全没有可比性。炉石传说各领域卡牌的发展史,大概是这样的。

炉一卡,即炉石第一卡。网友们调侃的虚假炉一卡,从竞技场主宰,到强袭坦克,再到北海海怪和尔康,然后是社会我牛哥,最后是詹姆斯。真正超模到姥姥家的炉一卡,从砰砰到大帝,再到雷诺和超管,然后是尤格萨隆的谜之匣,最后是威兹班和姐夫。赛马白热化之后,大家才知道真正经受住时间考验的炉一卡是洛欧塞布。

最强AOE。一开始是末日预言者,2费扭曲虚空,极限快攻也很难2费凑齐7点场攻。再是绝命乱斗、教科书式的亵渎、心灵尖啸、高弗雷勋爵、群体狂乱、死亡之灾祸、火焰之灾祸、剧毒之种、狂乱。神奇的雷诺是群解天花板,可惜费用太高。随着圣盾和亡语的增多,消失的价值也逐渐被挖掘出来。目前最强伪解场是巴罗夫和毒鱼套,相比法术能免疫塞布,毒鱼还能被冰钓定向检索。

单解的热度远不如群解,因为铺场卡组远多于大哥卡组,况且现在群解的费用也越来越低廉。炉石的强力单解一直是那么几个:自然平衡、斩杀、闷棍、灭、变羊、呱。热门单解一开始是1费斩杀,被削后就成了闷棍,然后是解站一体的刺杀花,再然后是飞刺和猎人的致射龙。现在盗贼都不怎么带闷棍了,牧师倒是带狂乱。

远古版本大家对过牌的需求都不高,上限最高的战斗怒火和神恩术比较冷门,反倒是碧蓝幼龙和血法这种站场过牌一体的牌挺火。过牌被重视之后,强力过牌先后是:5费加基森拍卖师、爆牌鱼、法师橙武、怨灵之书、灵界、古尔丹之手、真菌宝藏、书虫、秘密通道、赛车回火、古尔丹之颅。

资源卡很多,但无限资源卡屈指可数:玛洛恩、青玉护符、猎人DK、亡者之牌、弑君、星界猛虎、永恒祭司、点燃、毁灭战舰。以前是快攻、控制、厚度卡组互吃,现在是快攻、控制、OTK互吃。于是无限也逐渐从厚度资源转向铺场打脸。洗牌进牌库是虚假的资源,真正的资源还得看各种出奇制胜的发现。

随着OTK从娱乐卡组逐渐成长为马王,破坏卡的地位也水涨船高。死亡领主、嘴臭机器人、脏鼠、游荡恶鬼、恶魔计划、虚空契约、隐秘破坏者、裂心者、688、火焰祭坛、吃手手、美味风蛇、海盗谈判。原来设计师出这么多恶心卡就是为了防范OTK,敌人的敌人就是朋友,然而任务线的577还是防不住。

打脸斩杀的卡是最少的,大概就是从火球到点燃,从火车王到重拳先生。现在大小combo越来越多,大家讨论的内容更多是卡组而不是单卡,炉一卡的打油诗已经很久没有更新了。