这款游戏下限高,讲配合,很难推广。我刚出这游戏的时候就玩了,那时候大家都才玩我甚至算一个高手,后来偶尔玩两把已经啥也不会了,门是真的难找,而且这游戏没有队内语音就很难搞啊,只能tt或者QQ电话,好麻烦。我都是贴墙走一圈就找到了,现在是会常亮提示。我记得原来我都得背门在哪里地窖刷新点出生点啥的,还老多图。
我现在玩是常亮了,不知道是都亮还是低段亮。我以前进新图还会一边加载一边百度地窖刷新点。过年了才和朋友打几局不顾输赢的匹配,觉得还挺好的。正常情况下,调香在香水持续时间内被击倒两次再回香是不成立的。会处于倒地状态,香水无法使用。但是,极限情况下,带搏命的满血调香去救人,放香,屠夫一击,救人,屠夫二击,回香,且在剩余搏命时间中。
不再被监管者击中,当搏命圈结束后,调香不会倒地,而是半血状态。我记得调香师不能回红圈吧。但是佣兵的可以。还有我试过半血放香水治疗好以后调回去会变成半血。之前最早几赛季会有一个屠夫天赋,有20%(记得好像是这个值)的几率攻击到满血求生者可以使其直接倒地,触发的时候屠夫眼睛往外冒金光,就是黄眼状态,打出来的就是欧皇斩。
不需要触发一刀斩就带一刀斩效果。厂长传送娃娃后,系统自动改变面朝的方向,此时厂长朝向最近的求生者。左上角也是有用的。出技能会有声音的。数砍了几刀或者过了多少秒可以判断是否张狂。高端局有些喜欢套路的屠夫喜欢带一刀通缉或一刀封窗。剩下的5点天赋点左一小天赋吓唬人。让人以为没带一刀。心跳不明显听声音。而且现在屠夫带什么还是分打哪个屠夫打什么段位。
文本作者:手游日报
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