大家吼,最近有人说评论说减伤战法,尤其是对抚辑军民和八门金锁阵两个战法的讨论,哪就告诉你,怎样搭配更加合理!
军民是使我军群体受到伤害降低,八门是使敌军群体进攻伤害降低,可谓是殊途同归。俩个战法是不冲突的,
通常会把 暂避、军民、御敌 归为免伤;八门、奇计,归为减敌伤。
暂避、军民、御敌 +八门、奇计 = 统称减伤战法。
军民和八门可以放在同一队伍中使用吗?
可以,两个战法是不存在冲突的,但是并不推荐。
相信不少玩家会得出军民和八门半斤八两,甚至八门更优的结论,原因很可能是八门减敌军1人的伤害会让我军3人受益,而军民会漏友军1个人。
许多玩家也常常提出这几个问题:为什么桃园往往不用八门?为什么暂避和军民总比八门抢手?
免伤最高是90%,而增伤和减伤理论是没有上限的~这些问题,还可以通过下面模拟计算得到答案。
暂避、御敌和军民效果能多持续1回合吗?
游戏机制决定,大部分状态的消失都是在指定时间后下回合的武将行动时。因为这一设定,让速度慢的武将出手慢,敌军先进行攻击,则我军身上仍然套有暂避御敌军民等减伤buff,直到受益武将行动时才会消失,这样我们通过游戏的机制将效果额外加1回合。
虽然文中仅用了【抚辑军民】和【八门金锁阵】两个战法举例,但相信各位玩家都看得明白,放在同类战法中是一样适用的:奇计良谋、御敌屏障、暂避其锋等。
虽然减敌伤战法在很多时候起到了不小的作用,但通过本文的分析让我们了解到免伤战法在特定的情况下其实更胜一筹。
周郎结论,就目前的主流队伍适配性来看,军民要更强一点。八门提供主将先攻。所以这也是不适合桃园魏法骑的原因所在。因为曹操刘备都是辅助不需要先攻。不能充分发挥技能的优势。魏法骑贾诩的混乱随机。让对方减伤只是减弱了源头伤害,混乱英雄砍双方的伤害是一样的。让已方减伤显然对方坎自己人更疼,砍我方不那么疼。
大家对于减伤战法,还有什么见解。可以在评论区留言!
文本作者:手游日报
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