三国志战略版:浅谈官渡新武将,SP郭嘉 .邹氏!

郭嘉一改往日辅助风格,一下逆袭成为大哥。在三战中,辅助郭嘉能提供2回合洞察非常nice,带出了一系列爆发阵容,而这里大哥级别的SP郭嘉,战法涉及范围非常广,在什么阵容里,都可以当大哥,属实是一个万金油核心武将。下面我们就一起看看吧。

先来看SP郭嘉的面板属性SP郭嘉的属性非常好看,拥有2.6的智力成长、1.0的速度成长,1.81的统率,加上不低的初值,没有明显短板,妥妥的一个新的一线大哥。适性方面,S骑、A盾、A弓,非常不错,因为要做C位大哥了,属性非常重要,因此适性只建议A级及以上。

再来看他的自带战法-经天纬地,简单定位:稳定的依赖型爆发输出,附带高额群体攻心BUFF,主将效果强大。这个战法依赖队友主动战法、突击战法的发动,因此队伍越稳,发动次数越高,则战法越强。反之,我军大量被控时,此战法则成为掣肘,等于没带。因此,队伍中若有稳定的武将,会对SP郭嘉很有帮助(如洞察、高几率战法),亦或者SP郭嘉自己携带高几率的战法,快速叠起攻心,使劣势时,队伍也能快速拉平兵力,具备翻盘能力。

再来看邹氏的面板,第一个映入眼帘的,就是24点初始统率(喂,喂,策划还吊在树上吗?)。外加1.25统率成长,以及BC适性,邹氏的定位就是超级脆皮辅助。其实也还好,像蔡文姬、张春华这些3御武将,基本上都是一碰就倒,再脆不脆的,也还是一碰就倒,无妨。因此PVP的时候,应尽量避免跟高武力的阵容对战,打谋士队伍会更好,扬长避短,则低统率也就无所谓了。在游戏中,邹氏是一个全新的3御武将,与张春华、蔡文姬同列。往后我们的开荒队伍也可以选择邹氏来作为15御的补充武将。

简单定位:偷取男武将属性的群体加成战法。(智计与夺魂挟魄的融合版)该战法跟夺魂挟魄如出一辙,但又稍有不同。夺魂吸4维给自己,顾盼吸2维给自己和1个友军。等于是一个群体版的夺魂挟魄,运气好的话可能友军都能叠1-2层,对友军的帮助较大,可以省出1个夺魂挟魄的格子。就总属性值来说,可能跟夺魂挟魄不相上下(但由于邹氏属性差,恐怕是比不上夺魂,不过具体还需要看魅力在这里的加成有多少)。值得一提的是,魅力这个属性,在传统的战斗四维之外(武智统速),这就比较尴尬了。魅力可以换来智力、武力的加成,也就是换来进攻能力,对于邹氏来说也就是辅助能力。而主动战法辅助的前提是存活,所以个人认为,如果不是爆发阵容,那么加点除了魅力之外,也可以考虑多加统率。

先成其虑,取“先谋定而后动”、“求成必先虑其败”之意。这个战法就极具功能性了,给主动战法加15%几率,根据描述看,并不限于自带战法,也可以是第3战法。尤其适合带奇正相生的武将。

因为还没上线具体数值以上线后为准,对于这两位新武将的介绍就到这里了。如果你们有更好的想法也欢迎一起分享你们的创意与思路,我们下次见,拜拜!

文本作者:手游日报

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