《三国志战略版》事件战法性价比分析(四)青州|抚军|刚勇|血刃

有些战法确实强的不讲道理,其中大多数是“事件战法”,有些事件战法可以让阵容强度得到质的提升。随每次增加赛季,更新版本都会增加几个新的事件战法,大多数事件战法都非常实用。有些在1、2、3赛季兑换,有些进入PK赛季后就可以兑换。

按照时间线,我们来一一聊聊这些事件战法的功能和性价比。

上期回顾:

事件战法性价比分析(一)太平、整装、锦帆、挟势

事件战法性价比分析(二)传檄、三势、气凌、鬼神

事件战法性价比分析(三)火炽、形一、独行、敛众

本期继续四个:青州兵、抚辑军民、刚勇无前、血刃争锋

前两种克制突击爆发队,后两种辅助兵刃群伤

一、克制突击队的:青州兵

内政将荀攸兑换,便宜又实用,专克突击队的战法

青州兵这个战法可以说是专门为了克制虎豹骑和西凉铁骑等兵刃快攻队的。反击伤害虽然不高但是可以触发文武双全的武力,将门虎女的虎嗔效果。最重要的是治疗效果:治疗量受伤害和武力的加成,抗住突击前2回合爆发后,在第三回合开始对全队来一次海量的治疗,经常能加到4000以上,断腿也能接回来。

详细的可以参考往期文章:《青州兵,改版从三流控制变成一线辅助》

二、克制快攻爆发的:抚辑军民

减伤流的支柱战法之一,大部分慢速主力阵容都要用到,特别是在吴骑横行的前期战场,藤甲又出不来时,抚辑军民就是克制吴骑的关键。这个战法都知道很强,但为什么强有些可能还不知道:减伤分两种,1、减伤自己;2、减伤对方。前者是乘法、后者是减法。比如:对方初始伤害100,300%增伤=300伤害。减掉对方100%=200伤害,减伤自己50%=300x0.5=150伤害。减伤自己的战法收益更大,减伤叠加上限是90%,也就是任何伤害打过来都是减9成。

抚辑军民可以组很多阵容,而刘备被限制在了桃园里,特别到了PK赛季后军民的作用远大于刘备。

三、辅助兵刃群伤战法的:刚勇无前

受到兵刃伤害后触发的被动战法,战法增益的两个效果限制了战法的最大收益需要搭配在“群伤效果”和“兵刃伤害”上:会心(兵刃伤害),伤害提高65%群伤收益更大。也就是刚勇无前是个为了辅助一些兵刃群伤战法的被动辅助战法,但有时候普攻会抢了这次伤害加成,所以搭配时要选那些稳定或是高概率的,比如乐进、张飞等。

四、辅助增益状态“群攻”的:血刃争锋

和上边的刚勇无前差不多,也算是个被动辅助战法,为辅助“群攻”效果而生。比如搭配嗔目横矛、矢志不移、引弦力战和马超自带。这些都能直接拿到75%的兵刃增伤。收益比较大的武将是带有群攻的孙权、太史慈、吕布,还有自带群攻的马超。

以上就是本期分享的内容,希望对大家有帮助

文本作者:手游日报

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