崩坏3:5.4测试服更新!乐土怪物削弱,布洛妮娅技能机制调整

《崩坏3》5.4版本测试服已经更新,本次测试服调整主要集中于两个方面,一是新角色布洛妮娅的技能调整,二是削弱往世乐土的怪物。对新角色的调整主要集中于分支技能和大招两个方面,而像普通攻击和QTE方面调整较小。

本期,我们为大家带来《崩坏3》5.4测试服V2的相关信息。

布洛妮娅的普通攻击没有太大变化,QTE的伤害进行了下调,由原本的“6*300%”下调至“6*200%”。

分支攻击是此次调整的重点,首先是输出倍率,原技能倍率为“14*20%+80%”,现在调整为“12*100%”。另外,新增效果:场上存在屏障时,每次使用普攻最后一击,都可以获得一次充能,充能两次可以使用特殊分支,对目标造成500%倍率的冰冻元素伤害。如果此伤害穿过强化屏障,则造成750%+5*50%倍率伤害(总倍率提高1倍),如果此伤害穿过分裂屏障,则造成750%+10**50%倍率伤害(总倍率提高1.5倍)。

但是要注意,屏障销毁后,充能自动清空,并且每个屏障存在期间,只能打1次特殊分支。

另一个调整重点是大招,首先上调输出倍率,由1200%上调至2000%,然后提升屏障存在时,敌人受到的易伤效果,由15%提升至20%,最后则是将大招穿过屏障时“附加30%冰伤”的效果调整为“提升30%的全伤害”,进一步提升了布洛妮娅的输出能力。

专属武器方面,主动技能调整较小,影响不大,主要是被动技能,原本提升15%全伤害的效果调整为提升30%全伤害,但原本的“强化能量弹命中后,武器技能冷却时间缩短4秒”的效果缩短至2秒。

从数据上看,是加强了布洛妮娅的输出能力,属于正面调整。

圣痕的调整就比较小了,主要是专属圣痕的上位,原本“冰冻元素伤害提升50%”的效果降低至25%。

这个倒也是在意料之中,毕竟按照测试服V1的数据表现来看,上位50%的增伤效果确实有些离谱,但我们认为,这套圣痕的数据应该还会在后续进行调整。

本次往世乐土的调整幅度比较大,“序列:安全”、“序列:普通”、“序列:危险”难度下,全部敌人生命值降低50%,攻击降低50%;“序列:真实”难度30下,全部敌人生命值降低50%,攻击降低50%;“序列:真实”难度30-50下,全部敌人生命值降低60%,攻击降低50%。

除了上述敌人之外,针对“序列:真实”内不同难度因子效果也都有不同效果、不同程度的调整,但所有调整都是有利于玩家。

以上就是本期测试服的主要调整点。除了上述内容之外,还有很多其他细节调整,比如爱莉希雅的技能,不过调整幅度较小,而且都属于是利于玩家的正面调整,再加上大部分玩家关注的应该还是新角色,这里就不展开细讲了。

其他的,如往世乐土的“刻印”也进行了“巨幅”调整,调整涉及面非常广泛,建议各位玩家等正式上线后再进行探讨。


文本作者:手游日报

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