下午网易第五人格官方公布了一则全新动态内容。
内容中的消息为感谢各位侦探们的亲身参与,在“重逢之时”资料片中大家共计触发“奥尔菲斯”参与战斗36244230次,帮助“小女孩”逃出不归林15161242次,由衷的感谢大家的精彩演绎。
这则内容公布后玩家们在短暂陷入沉思的同时,也开始了激烈的讨论。
“小女孩”的出逃每一位玩家都出了力
侦探们在“重逢之时”第一幕任务中共计触发奥尔菲斯出场高达三千六百万次,“重逢之时”第二幕中大家又共计帮助小女孩逃出不归林一千五百万次,这样的数据着实有些惊人,以至于有些人开始怀疑庄园里真的有这么多玩家吗?
大家所思考的这个问题是很无聊的,因为这跟玩家在线人数明显无关,有的人从头到尾都没有过这个任务,但他们却每日都在线,有的人一天什么都不干,就专心做这个任务,一天可以帮助小女孩逃出不归林几百次,所以一个人可以达成无数次,数据只是统计次数,跟玩家多少数量无关。
当然了,不论玩家多与少,“小女孩”的出逃每一位玩家大家都出了力,为此大家应该感到骄傲才对,更何况官方还在庆祝和夸赞我们的艰辛努力,这是属于人类玩家的狂欢,大家再一次的证明了邪不压正。
监管者玩家只字未提
关于“重逢之时”是人类玩家的狂欢盛宴,但这件事中官方的做法有些欠妥,因为官方庆祝了人类玩家的集体成功,却丝毫没有顾及监管者玩家的感受。
无论是奥尔菲斯还是小女孩,他们都是求生者,被统计的次数全部都是“出逃”次数,唯独却没有“阻止”次数,因为在这个任务中监管者也参与了,他们要做的事情就是将“小女孩”留在庄园,为了达成这件事监管者玩家可谓是寝食难安。
击倒被小女孩附身的求生者后,小女孩会附身下一个求生者,直到全部人类都被打趴下为止,但问题在于四杀很困难,即便是三杀后小女孩也可以跟着幸存的那位求生者逃之夭夭,虽然监管者赢了,但论规则其实就是输了,因为没能阻止小女孩离开庄园。
这个任务很困难很困难,但无论是为了刷分也好,过任务也好,单纯的想把小女孩留在庄园也好,总而言之监管者玩家也是花了心血在任务上,输掉比赛后还有可能被求生者嘲讽,手累、心累双重负担。
如此的付出却没能换来官方的一句贺词,心累大可未必,但委屈倒是真的,求生者在狂欢的同时,作为“邪恶”代表的他们即便是身为反派也曾很尽职的鞠躬尽瘁了,可惜还是被遗忘了。
监管者排位速度大幅度提升
其实通过当下这个版本大家已经发现了监管者的境况越来越难,曾经的排位速度监管者段位越高,越不容易排到,但在如今哪怕你是七阶屠皇也不会超过一分钟,这证明了人类玩家多到监管者已经不够瓜分了。
人类玩家排位的速度反而越来越慢,这不见得是好事,因为这证明了监管者玩家越来越少了。
版本中的种种问题都很倾向于求生者靠拢,监管者从来讨不到什么好果子吃,包括调整、强度、任务等等各个环节,人类总是处于优势,策划围绕着他们展开,监管者的种种问题却不被重视。
以前可以既往不咎,但此时此刻人类玩家都在狂欢,监管者玩家付出了那么多,却只字未提,委屈,除了委屈还是委屈
文本作者:手游日报
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