横向对比其他的二次元手游,《明日方舟》算是其中比较有玩法和策略的代表。丰富的关卡解法、优秀的角色逻辑设计、不同活动的特殊关卡机制,以及对应提供的独特体验。比如夏活的涨落潮机制,以及对应的水上/潜水敌人。可玩性与策略性带来的结果就是,开发难、制作难,但玩家对内容的消耗却极快。
为了解决这个问题,《明日方舟》推出了“危机合约”的形式,以不同的难度为玩家提供可反复挑战的机会,但在两个不同的危机合约赛季之间,仍然存在相当长的空白“长草期”。外加玩家的平均练度上升,达成较高成就,也并不像以往一样需要过多的精力。
而以随机组合、随机选择为主要趣味的“集成战略”,重复游玩性极高,而多种多样的加成道具,似乎是制作组和玩家一起探索着塔防游戏的可能性。
除了推角色,也要讲故事
在周年直播上,官方公布了两个重量级的新角色。一名是临光的SP形态“耀骑士临光”,另外一名则是和上海美术电影制片厂电影《九色鹿》的联名干员“九色鹿”。
虽然尚未上线,但两个角色有着明显相似的精神内核,成为了当期直播的最牵动玩家情绪的部分。尽管只是虚拟的角色,但《明日方舟》却为他们注入了新的气质和故事。
作为早早出场的角色,凭借埋设已久的伏笔。临光的另一面早就在角色档案、个人剧情、甚至其他角色的剧情中有所铺陈,这样一鳞一爪的描述,仿佛推理小说中散落的线索,吊足了玩家的胃口,甚至营造出了“万众期待”的效果。
而整个直播中最为亮眼的宣传视频,则是毫不吝惜地回应了这种期待,极富冲击力的视觉呈现、堪称大作的宣传PV,在数个方面,以临光为主角的宣传视频都达到顶尖的水准。
除此之外,sp临光也展现了这个人物不同时期的成长或者变化弧光。对故事发展的控制上,鹰角已经开始探索横向深挖的途径,逐渐让人物像更加立体的方向成长。
耐心地放长线等待后,玩家惊喜地发现自己遇到了一条大鱼。
而“九色鹿”,就更是来头响亮,充满了情怀的加成。
明日方舟目前世界观的塑造虽然已经搭建接近完成,但仍然有无数的细节等待填充。然而,喜爱新鲜的玩家早就迫不及待想看到不同世界与之发生的碰撞。
从《明日方舟》的题材来看,与其他品牌,尤其是偏重内容的品牌的深度联动其实并不好做。双方都需要有坚实的底蕴才能互相支撑,同时,也要找到格调契合的结合点。
在重重条件筛选之后,又或者只是官方创作团队的情怀和偏好,最终,在和彩虹六号的联动结束后,鹰角又选择了上海美术电影制片厂的《九色鹿》作为深度联动合作的下一个对象。
文本作者:手游日报
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