2月22日测试服进行了小幅度的更新,这一次一共的更新了4个英雄的具体数值,肯定是有削弱有增强,看一下增强了哪些东西,又削弱了哪些东西吧。
元歌:增强
增强的具体东西
基础属性:基础生命(本体):2637(+157.6*英雄等级) → 2667(+166.6*英雄等级)
这个没啥好说的,就是增强了一下本体的生命值,让英雄在对拼的时候会更有优势,给大家说一下,现在天美很调皮,一些刺客英雄,更好一套连招可以秒人,现在多了一点生命值之后,估计这些刺客要哭了。
基础属性:基础生命(傀儡):1336(+234*英雄等级) → 1366(+243*英雄等级)
这个和上个差不多,都是增强基础属性。
二技能(本体):技能伤害:420(+100/Lv)(+2.1额外Ad)→ 420(+110/Lv)(+2.1额外Ad)
这个属于伤害增加,就看你怎么理解这样的一个调整了,看起来没有增加太多伤害,毕竟天美不打算把这样的一个英雄,变成一个数值怪。
三技能(傀儡第二段):效果调整:短暂延迟后连续眩晕3次目标,每次0.5秒 → 短暂延迟后连续眩晕2次目标,每次0.75秒,
减少了控制次数,增加了控制时间,而且增加了技能范围,只能说看你的手速吧,其他没啥好说的。
梦奇:增强了不少
看一下增强的是啥东西
被动:提供双抗:每10点能量提供8(+3.5*英雄等级)物理防御和法术防御 → 每10点能量提供8(+3.5*英雄等级)物理防御和12(+3.5*英雄等级)法术防御
很明显这是增加了法术防御的能力,最简单的增强,坦克能力稍微增加了一点,可是不太离谱,离谱的在后面。
一技能:护盾减免:175(+35/Lv)(+1.5Ad)→ 175(+20/Lv)(+1.5Ad)(+0.3Ap)
可以看出来护盾的减免提升了不少,而且增加了AP之后,难道要转型玩一个双修的套路吗?
三技能(二段):基础伤害:150(+75/Lv)(+0.3Ad)(+0.3Ap)→ 150(+50/Lv)(+0.3Ad)(+1.2Ap)
也是增加了伤害,而且0.3AP变1.2AP,我感觉AP的玩法,可能会有更多玩家喜欢了。
项羽:主要调整了专精装
就不给大家看具体的专精装数值了,因为很多玩家可能不太在意,就给大家说一下影响,这一次的调整,很明显是压制了项羽的前期能力,这其实也能理解,因为正式服的项羽太强了,天美觉得不压制一下的话,有点说不过去了。
姬小满:削弱
以进为退(组合技1+2):动作时长:0.6→0.75
这个没啥好说的,把动作时长给提高了,相当于变相削弱英雄的输出。
文本作者:紫薇说游戏
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