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那么在这个版本当中,玩家们的普遍反应就是上单不能打,一打就是死。而且经常开局就被射手碾压到委屈得想哭。所以根据玩家们的反应,天美这次将对于这种情况作出调整,也就是说上单英雄的春天终于来了,连系统都在帮他们。
首先,大家都知道上单最大的一个困难就是每当有兵线的时候,对面射手带着兵线直冲防御塔,你就算站在塔里也很可能活不下去。这是因为小兵的射程很远,如果你要打到小兵,那你就必须跑到塔外,那你要是跑到塔外,射手不还把你活拆了。
所以经过这次改动以后小兵的射程被拉近了,站在塔的边缘就可以轻轻松松地清兵。
当射手再想带着一波小兵进攻我方防御塔的时候,你再也不必瑟瑟发抖了。
在上单的范围里,有一只小乌龟可能大家都注意到了。这只乌龟一般都会被在开局的时候就被射手先拿下,因为清完一波兵,射手没事干就可以直接拿掉小龟打着玩儿。
为什么上单英雄无法靠近这只小乌龟呢?小乌龟距离他们的位置太远而且存在盲区,要抢它的时候意味着你得出塔,前期来说这也是一种冒险。
在此次调整中乌龟的移动位置将会被拉近到上塔的距离。这样可以增加你跟对面射手抢小龟的机会。同时呢,防御塔里的药包,会增加恢复时长,吃一口血量也会跟着变得更加饱满。这就给在上单独自战斗的英雄们提供了又一个好处,这样就不用放弃辛辛苦苦守的塔会泉水了。
当然了,除了这些场外调整,对真正的威胁——射手,也是必须受到关怀的。在这次改动中射手的暴击率被狠压,基本上都不会再有一上来就通过站撸搞死我方上单的情况,只要够猥琐,上塔不用愁。
文本作者:紫薇说游戏
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