英雄联盟:暮刃的出现,到底增强了谁?

专属于刺客的三大神话装备里,暗行者之爪的开发程度尚处浅薄,星蚀因为较为全能的属性和不错的效果成为最广泛选择,而暮刃,因为其提供隐身的被动已然成为了最具开发潜力的装备之一。

暮刃的被动很有意思:首先是额外伤害和减速效果,移植了老版本暮刃的效果;但又增加了一个新被动——参与击杀的3S内敌方英雄阵亡会获得一个1.5S的隐形状态,而且刷新伤害和减速的CD,也从夜袭者变成了夜行者。



我们常说一个套路或者一件装备的开发潜力,取决于其带来的可操作空间,暗行者之爪的点在于穿透的位移和增加伤害;星蚀则是续航、护盾和移速加成;而暮刃单独赋予了一个击杀后隐身的效果。

隐身的好处在哪儿呢?拉扯身位和规避伤害。这一点可以参考薇恩和螳螂,两者通过技能都可以获得多次隐身效果,螳螂利用R的隐身来回穿梭战场,薇恩依靠RQ的隐身不断调整输出角度,这就是隐身带来的价值。



而幕刃这件装备,提供的是参与击杀后的多次隐身效果,分为缓冲和刷新,适合的正是那些有着持续收割能力的爆发性英雄,而非短时间爆发类刺客。后者在刺客中的比重很大,他们的显著特点是极其依赖单个技能带来的短暂爆发期,如有R的劫以及狮子狗等等。

所以对于劫来说,幕刃提供的隐身能力只能赋予他短暂的缓冲期,并不能为其后续收割提供更多的能力,而相比之下,星蚀更直观的属性和多样的效果能给他提供更多的容错率。



具有爆发能力又能多次穿梭于战场的刺客有哪些呢?第一个会想到的当然是版本大热的螳螂,相比起其他装备,幕刃和螳螂极为契合:螳螂依赖的是敌方孤立无援状态下的高额伤害,多次隐身也能刷新被动及幕刃,大招本身的两端隐身配合幕刃能达到神出鬼没的效果。

此外,幕刃被动也能成为螳螂的第二个收割机制,搭配E技能在场上来去自如,肆意切入敌方后排。



海妖的出现、征服者治疗幅度的削弱、羊刀的改动、血刃的消失、智慧末刃的改版,这一切都让剑圣在改动初期饱受质疑,以打不死跑不了的吸血流剑圣遭遇了阵痛期,给了我们一种无力回天的印象。

但新的穿甲装不止让刺客们重回巅峰,也让剑圣焕发了新的生机。毫不夸张地说,幕刃给剑圣提供了新思路——收割为主的穿甲秒杀流,这一点不仅体现在打野位上,这种套路也让中单剑圣重新进入到我们的视野中。



穿甲流在剑圣的套路里并非先例,但老版本的穿甲装——幽梦、幕刃、夜刃、排眼刀、血刃只能提供直接伤害上的增益,除了夜刃的护盾剑圣的生存环境岌岌可危,除了宝剑组合剑圣单拿出来一定会被对方或集火或控制应对。

新版本穿甲流的好处之一在于更多穿甲和神话被动穿透的叠加,这会延长穿甲英雄的强势期;而幕刃的隐身被动,让剑圣在参与击杀后隐身以规避敌方大规模的集火,让剑圣更难以被针对。



剑圣虽然同样依赖大招带来的高爆发时期,但大招属于BUFF技能,不仅可以通过参与击杀延长持续时间,被动还能够减少基础技能的CD,这一点又会作用于穿甲剑圣的主要输出技能——Q,而另一部分输出来自普攻,同样也能减少Q的CD。

同样,另一件收割装——收集者,直接斩杀生命值低于5%的目标这一效果让收割变得更有实际意义,剑圣的团战切入只需要注意第一时间进场能保证必收割一个目标进入隐身状态拉扯,此后依靠不断刷新的Q和普攻狩猎残血目标即可。



隐身效果带来的不只是收割,同样还有生存希望。

说起持续输出,ADC自然是不可能绕开的群体,但拼爆发显然不是大多数传统AD的能力。这类AD要么有着多样输出手段便于在短时间倾泄,同时有着高机动性利用隐身时间辗转腾挪,游走于战场边缘。

幕刃的出现,就是为了这样一群有着持续收割能力的刺客们准备的。


文本作者:紫薇说游戏

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