《格莉斯的旅程》 是一款画风很有艺术气息的冒险解密游戏,是2018年由西班牙独立游戏工作室Nomada开发的,作为一款极具艺术感的游戏,《格莉斯的旅程》在此前已经斩获“TGA2019最具影响力游戏”、“Google Play 2020最佳独立游戏”等多个奖项。
游戏中,玩家将化身为一个充满希望的小姑娘——格莉斯,她由于生活中痛苦的经历而迷失于自己的世界里。她翩翩的裙摆折射着她跋涉于悲伤之中的旅途,为她赋予新能力,让她更好地在不断暗淡的现实世界中穿行。随着故事的展开,格莉斯的情感也会愈发成熟,学会从不同角度看待她的世界,并使用新能力发现新的可探索的路径。玩家在游戏中看剧情解谜题来过关走向结局,游戏有五个章节,玩家进入游戏即可体验游戏解谜。
首先我们进入游戏之后会迎来一段很长时间的动画,我们通过动画可以了解到主人公内心世界以及她在现实生活中的一些背景,玩家需要操控格莉斯,在分崩离析的灰暗世界中,找回红绿蓝三种,恢复整个世界的色彩,最终找回自我。《格莉斯的旅程》游戏内几乎没有文本,只有简单、通用的操作提示。色彩和色调的转变是《格莉斯的旅程》将游戏内容与美术风格紧密结合的方式。背景水彩的部分令人印象深刻。辰星,大海,结构独特的植被和荧光菌类,雕像,圆顶建筑,电线杆,风车这些略带有梦幻色彩的要素。色彩的运用,尤其是在场景重复度极高的情况下,通过主色调的改变,直接改变场景风格和玩家的心境。开篇时主角从五彩斑斓的世界坠入到灰白世界,预示了她遭遇危难、一无所有的处境。
在整个游戏流程中,制作组用多个具体的色彩描绘了多个不同关卡场景:灰白、红、绿、蓝、黄,不同的场景配色也表达了不同的场景主题:红色象征着被太阳照耀着的天空;绿色代表着大地勃勃的生机;水的世界当然是忧郁的蓝色;而黑暗中黄色的亮光是旅途最后的终点。游戏的阶段也变成了否认、愤怒、谈判、沮丧到了最后的接受,这也是人类悲伤时的五个心理过程。
当玩家身处不同的场景时彷佛就是行走在艺术家们指尖跳动的画笔。一开始小女孩吟唱到失声,再到建筑崩坏,小女孩坠落衔接流畅自然,小女孩掉下去的动态画面非常丝滑。掉下去之后,小女孩好像很虚弱,行动缓慢,不能跳跃,背景画面皆是黑白与废墟,接下来收集到了第一颗星星,漫无目的的行走有了陪伴,慢慢的第二颗、第三颗、第四颗,我很喜欢走在星星组成的丝线上,清脆的钢琴声很舒服。
一共拥有6个章节,除开象征性的序章和终幕以外,实际拥有较高可玩性的只有中间4个章节,分别对应沙漠,树林,深海,天空4个场景。每一个场景都会赋予玩家相适的能力,比如在狂风肆虐的红色沙漠中,格莉斯就获得了能使自己变形为沉重石块的能力,既可以对抗风沙,又能在下落的过程中凿穿脆弱的岩石表面。类似的还有二段跳浮空,高速行进的水下能力等等,每一项都有着多种应用场景。
通过独特画风和配乐为游戏带来的优秀视听表现,《格莉斯的旅程》尝试在这样一个没有任何文字、言语的游戏中抒发自己的情感。随着游戏流程的不断展开,主角GRIS的情感通过不同场景的色彩和音乐不断地传递给屏幕前的玩家,在迷失世界中踏上寻找希望之旅的弱小女孩形象也越来越丰满。
整个游戏的美术与关卡设计都有着强烈的抽象风格和象征意味,其中不少地方都透露出了女性精神世界的敏感与脆弱,同时也显露了点少女的朝气与天真烂漫。整款游戏采用令人惊艳的手绘水彩艺术风格,令每一帧都成为壁纸,让玩家在体验的过程中,享受到线条和色彩带来的美感。游戏操作也非常简洁,通过方向键和跳跃键,就能够基本完成游戏所有关卡。
游戏过程几乎没有文本,通过简单、通用的操作提示,玩家可以沉浸于成长的冒险旅程中,与迷失对抗,与自我达成和解。此外,关卡设计和视觉色调对应主角的心理成长变化,在色调和画面的切换中,给予玩家身临其境的抉择和想象。从刚开始的黑白世界,到色彩斑斓的冒险路途,再到内涵十足的画面语言,玩家完成了自我的重塑和蜕变。满溢的情感震撼,共鸣性的内心留白,
这是一款独具特色的艺术冒险解谜游戏。不建议没有耐心的人玩。喜欢解密冒险类游戏的小伙伴可以放心入手了!
文本作者:紫薇说游戏
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