《古荒遗迹》:暗黑风肉鸽+地牢探险等你体验!



《古荒遗迹》是一款Q版暗黑风格,带有roguelike元素的横版冒险手游。故事发生在架空的魔幻世界里,在纪元886年阶段,主题故事简单概括为神话传说中“潘多拉盒”被打开,从而链接了异次元,不少魔兽因此入侵大陆,当然,这一切都是阴谋,也因此主角的使命也定位成了拯救世界,冒险故事从此展开……



游戏世界观讲诉了传说中的潘多拉魔盒中拥有召唤神灵的力量,因此煽动了无数冒险者前往追寻。然而一切都是一场阴谋,潘多拉魔盒背后是无尽的灾难。玩家将扮演一个在古荒遗迹艰难生存的探险者,在诡谲莫测和荆棘遍布的秘境之中存活,拯救危机中的密世特瑞城,探索传说中的圣物,寻找潘多拉魔盒的秘密。

在设定上,古荒遗迹并没有完全采取传统Roguelike游戏的"不可挽回性",而是采用了更适应潮流的Roguelite设定,探险家能够在秘境探险中获取自身装备带出秘境,并进行打造强化,提升下一次进入秘境探索的角色属性和游戏体验。从架构来看是常见设定,简单明了不复杂,以冒险为题材的游戏,普遍都会围绕“探险”“拯救”等元素,能衬托出角色使命感,



进入游戏后大家会出现在一个古迹旁,据说这里似乎出现过圣物的能量波动,因此你们需要进入其中去探寻一二,每个古迹里都有数之不尽的危险和敌人,稍有不慎便有可能饮恨西北,因此大家一定要保持高度的精神集中,当出现了守卫后,大家直接将他们击败就可以继续深入了。

每个玩家都是可以携带装备的,装备能大幅度提升角色的血量、攻击力、防御力。这些属性会让你在古迹中可以更好的生存下去,同时装备也是有等级划分的,当玩家们的等级不断提升后,面对的怪物也会更加强悍,此时装备的落后会让你们的挑战倍加艰辛,因此大家可以换上更强的装备来抵御敌人的进攻,装备可以通过击败BOSS来获得。



在主城中实际可探索的区域不多,从功能到任务NPC都比较集中,但由于画风问题,玩家数量一多就会挡住NPC,如不看头顶标识根本找不到,从截图来看场景风格虽然面积不大,但细节设计不少值得细看一番,其次是部分场景应该是后续扩展区域,目前没有开放;

地牢和主城中确实使用了暗黑风的表现风格,阴暗、荆棘丛生的感觉,的确给呆毛哥留下了不错的印象,不足之处就是场景上的变化太少,怪物在深入游戏之后会有各种既视感,对于这样流行主题上要如何做出让人眼前一亮,未来对游戏美术提出了比较有挑战的目标,毕竟游戏美术风格是否符合玩家期待,能不能第一时间抓住玩家是非常关键的。



《古荒遗迹》采用Q版暗黑风美术设计,断壁残垣,枯藤漫地营造浓厚暗黑地牢氛围,创建诡谲莫测的秘境之地,为探险家还原纯正Roguelike体验。操作模式与市面上大部分ACT游戏差不多,摇杆控制方向,配合攻击、技能、闪避等操作来完成闯关,大面来看没有什么不同的地方,也没有什么新颖设计,这样的布局倒也简单易懂,对初学者而言跟着教程操作几遍就可以熟练掌握,只是节奏感需要单独练习:

在设定上,《古荒遗迹》并没有完全采取传统Roguelike游戏的"不可挽回性",而是采用了更适应潮流的Roguelite设定,相比于传统Roguelike游戏,游戏在社交性进行了多方位优化,多人组队模式满足探险家的开黑需求。 独特打造了双重竞技场模式,在单人竞技场中可solo对决无缝连招,细致走位成就绝杀时刻!



游戏的武器设计上采用了主副武器双持设计,配备了双剑、刀盾、巨斧的三种基础武器自由搭配,各具两种随机技能,一键切换武器即可享有两套战斗技能。冲刺连斩,残血斩杀,爆盾反击,浮空连击,实现连招体验上的飞跃提升,在武器设计上实现了主副武双持功能,一键切换技能CD为探险家战斗续航,并特设海量武器随机掉落搭配丰富趣味战斗道具。给你带来战斗提升快感和操作的击打刺激性!



《古荒遗迹》不是一款佛系游戏,它有着自己的成长体系,你只有付出了才会得到回报,你的地牢之旅深入程度很大取决于以上两个要素。宝石、强化、图纸打造上,你对材料获取的途径只有两条:氪与刷。此外如果你们在游戏中遇到打不过的关卡,还可以邀请好友一起战斗,击败BOSS掉落地点材料是双倍的哦,也就是说人人有份,还是比较贴心的一个设定。还在犹豫要不要体验一下的小伙伴可以参考参考,心动就冲,不要犹豫!


文本作者:紫薇说游戏

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