在平行宇宙的阿达拉星球上,时空裂隙再次开启,奔涌而出的零点星能毁灭了一切又重塑了一切,新的危机融核体将人类逼到了绝境,人类退守最后的要塞都市“苍炬”,阿达拉进入了科幻而又魔幻的废土时代。而玩家所带领的小队正是要净化这片污染。在一系列的净化任务之后,玩家可以发现事件背后隐藏着更黑暗的阴谋,甚至遇到穿越而来的初代猎人。不同于一代的职业分别,这代是类似于抽卡获得多种角色可供玩家选择培养,角色之间还有丰富的羁绊效果可以触发,帮助玩家更好的战斗,目前试玩版一共有十位角色,系列粉丝最熟悉的狼人尤尔也在其中。
而所谓的最硬核,就体现在格斗系统上,得益于3D模式下角色和怪物的立体建模,游戏的打击感和受击反馈得到了进一步的增强,这让横版格斗游戏中经典的PVP决斗体验变得非常出色,相比较之前的副本闯关和单纯的PVP模式,本作新加了更多的游玩方法可供玩家选择,不论是PVP玩家还是PVE玩家,都能在这些全新的游戏系统中,体会这款游戏带来的动作格斗盛宴。
在《时空猎人3》中一共有三种PVP模式,PVP玩法分成了天梯赛、融核体入侵和竞技大厅三种模式,天梯赛追求数值平衡的公平较量,在这个最经典的竞技玩法中,玩家可以选择三名猎人进行擂台战,没有装备和属性的差距,没有角色等级的差别,全凭技术说话,谁的拳头大全凭技术说话;争霸赛讲究排兵布阵猎人互补,以最小代价获得胜利;而融核体入侵,则是游戏独创的三方混战PVP模式。
PVE玩法则分成了原核战场、无尽塔和玩法大厅,分别对应刚才PVP的三种模式,游戏中的每位角色都有着自己独特的攻击选择及技能属性,玩家通过理解角色来将技能连招及普攻造成的伤害最大化。在现有战斗系统的支撑下,绝对称得上横版格斗手游的新标杆,
《时空猎人3》的故事堪称一场科幻动作大戏,游戏中主体故事的时间线其实非常短,从时空裂隙撕开要塞都市“苍炬”的防御,零点星能大肆污染要塞都市周边开始,玩家要做的就是完成一系列地域净化任务。
《时空猎人3》的肝度相当低,出产猎能的猎能领域副本可以一键扫荡,而掉落装备的深渊模式、出产芯片的猎核行动都是轻松一键匹配,提升天赋等级和技能等级就更简单不过,使用日常关卡中掉落的天赋强化剂就能轻松强化。玩家还可以把收获的所有装备、宝石道具及芯片等等,都挂在拍卖行自由交易,这套和PVE玩法环环相扣的经济系统,会让玩家之间的强度差异更平均,
在游戏中处处都能看到官方精心打磨的细节,UI设计大都很简约,系统图标都以白色为主,人物标签和任务模块也都是透明图层,游戏并不想让这些东西过于喧宾夺主,吸引玩家的注意力,可以说,以横版格斗为绝活的《时空猎人》在初代作品的核心玩法上不断迭代、突破自我并在 3D 横版格斗方向上做到了极致。游戏既有前作的经典要素,也有创新和升级后的新元素,
寻常之处见功力,细微之处见真章,相信这款《时空猎人3》不会让你失望!
文本作者:紫薇说游戏
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