英雄联盟最近几年除了制作新英雄之外,也会经常性地对那些机制比较老强度比较弱,或者说是难以平衡调整的英雄做出重做性的改动,重做幅度不同,有的英雄只重做模型,有的英雄模型和技能全部重做,有的则是只做出部分的技能机制调整。
最近公布的PBE改动中,希维尔的重做就引起了大家的热议,这个曾经的下路AD一姐已经淡出玩家视野很长时间了。
12.13版本的测试服公布的改动中,希维尔的基础属性都进行了削弱,生命值削弱,法力值和法力回复也被削弱,攻击力降低,成长属性有所提升。被动移速加成提升,但新增两秒内衰减的效果,短时间内的爆发追击移速更快,但长时间追击移速变慢。
Q技能的基础伤害与AD加成削弱,冷却时间提升,施法时间会随着暴击率提升而变短,新增了暴击率加成,最多提升75%的额外伤害,法力消耗提升。
弹道速度丢出的第一段提升,收回的第二段下降。
关键改动在W,现在没有弹射攻击次数的限制,新增被动效果,激活W的时候获得额外的攻速加成(最多40%),最大的弹射数量从无限变成8次弹射,如果没有可弹射目标,可以重复弹射原来的目标。
AD加成降低,弹射距离提升,法力消耗降低,弹射速度提升,同一目标最多弹射两次(团战同一个目标被弹射两次很简单,两倍伤害比之前高),弹射攻击只对小兵造成80%伤害。
W的这个改动意思就是说之前你可以有三次弹射机会,但现在没有这个限制,持续时间内可以疯狂弹射,意味着在成型之后,轮子妈的群体暴击次数提升,能造成大量的AOE暴击。
E技能机制改动,格挡技能后不再回复法力值,但会回复生命值,同时会触发被动的移速效果,冷却时间,在后期有所提升,前期相差不多。
R技能移除了激活W时获得额外攻速的机制,也不再能立即获得40/50/60%的爆发性移速,但后续移速效果保持不变,持续时间在高等级时变高,最多12秒,冷却时间降低,新增机制是击杀可以刷新持续时间,普攻可减少基础技能0.5秒的CD。
这一系列改动无疑是削弱了轮子妈前期的能力,虽然E技能能恢复生命值看起来很好,但实际上,轮子妈更需要的可能是更高的法力续航和前中期的一个伤害能力。
现在的情况就是轮子妈重做后的属性与天使相似,前期非常弱,后期发育起来堪称无解,这个改动方向还挺让玩家意外的。
个人认为,轮子妈在之前最强的版本中,其最大的优点就是对线完全不互动,出到一定装备后就疯狂推线就完事,对线期结束后拥有有手就行的强大推线发育能力,以及后期成型后,在团战中打出爆炸AOE的能力。
轮子妈的这些能力都被削弱,其改动或者重做的方向,应该是弱化前期的推线能力,强化轮子妈的一个对拼能力,因为轮子妈的射程很短,硬伤比较严重。
结果重做确实弱化了他前期的推线能力,但对拼能力也削弱了,说实话这就有点让人看不懂了,有可能设计师的目的是让轮子妈前期出个女神泪,然后利用E技能回复生命值来打赖线发育?
个人认为轮子妈的爆发能力远不如沙弥拉或卢锡安这种短射程射手,如果前期太弱的话,估计也会像天使一开始重做后一样,强度不够,难以拖过发育期,虽然后期很强,但如果打到后期的难度太高,也不能算是强势英雄。
文本作者:紫薇说游戏