游族、云畅的总监级大佬,打算分享一套游戏公司必备的“核心”技术


前段时间,我们报道了数篷科技的数据安全产品,一时间引起不少游戏公司的关注。

数篷科技告诉我,很多公司联系到他们,交流起各自遇到的问题,希望进一步了解数篷科技是否能解决。看得出来,疫情反复之下,集中式、封闭式的开发模式越来越受到挑战,环境的变化也让很多游戏公司头痛。

毕竟现在大家面对的挑战已经升级了。过去大众对数据泄露的认知,大多停留在舅舅党透露消息的层面,而如今,游戏公司的重大数据,如服务端代码、运营数据、内容资产等,在多云环境里会面临更大的暴露风险。这些数据一旦成规模泄露,对游戏产品来说是致命的,服务端代码泄露会滋生私服,运营数据泄露会暴露产品的重大运营策略、内容资产的泄露则是会打断产品曝光节奏,甚至被非法利用。

尤其当开发环境转向居家模式、散点模式时,传统的架设内网、购置专用开发设备,以及利用云端等手段,要么成本高要么效率低,要么难以顾及全员,很难良好地解决当下的问题。

比如一家700人的游戏公司,由于疫情和居家办公的影响,他们原本计划给每个员工配两台电脑,一台用来接外网,一台接内网和开发,而涉及游戏开发,每台电脑平均成本就是2~3万,由于600多人都需要参与研发,如果按照这个方法来应对,就需要一次性投入上千万成本。

又如南方一家游戏公司曾花费1000万搭建公司内部专用的云桌面系统,以供有需要的员工在内网服务器上进行开发。可疫情的冲击迫使公司全员居家办公,所有人集中使用云桌面系统,让服务器很快就崩了,“别说跑渲染、跑测试了,连放PV动画都像在看PPT。”

类似的案例还有很多,但都通过数篷科技的技术方案得到很好处理。简单来说,数篷科技这套技术相当于提供了一个电脑的内核级安全沙箱,占用内存、带宽、性能都极低,服务端部署也只要不到两天时间。实际上开发成员自己用的时候,只需要5分钟注册登录,就可以使用。这套解决方案的成本也能控制在传统方案的十分之一内,甚至更低。

数篷科技产品使用界面示意图

不过,在与诸多游戏公司交流后,我们发现一个比较现实的问题,大家尽管意识到数据安全问题至关紧要,但实际上不少厂商的安全方案是由开发组技术负责人兼任,内部采用的方案并不够完善,相应的技术人才也不够充足。

而且数据安全问题是一个比较隐私的话题,出于各方面的顾虑,很多时候相关话题的交流仅停留在关系特别好的公司、技术人员之间,鲜有体系化的方法论互通。

不过,现在有个好机会,为了更好地帮助游戏厂商理解数据安全体系架设的思路和做法,数篷科技在近期邀请到游族网络信息化中心总监马寅龙、云畅游戏安全总监张洪洋,来分享他们在这方面的思路和实操经验。

两位总监都有着丰富的从业经历,马寅龙具备12年信息安全管理建设经验,主导了游族网络信息安全纵深防护体系,曾在CIS/EISS/FIT/SSC等国内顶级安全峰会演讲。张洪洋则在海外工作多年,归国后曾供职于贝壳、梅赛德斯奔驰等大型企业,擅长基础安全防护与SOC搭建。

而且本次他们分享的内容,分别是“顶层设计与标准化”和“0到1搭建基础安全防护”,并充分结合数篷科技产品的落地实践,可以说是一套从基本功到深入理解到实际应用的“手把手数据安全建设攻略”。相信这样的分享能很好地为游戏公司解惑。

本次研讨会将于6月23日14:00-16:10的时间段,在线上展开,具体参与方式见下图。另外,想要详细了解数篷科技产品、相关具体应用案例的从业者,也可以点击下方链接查看相关介绍。


文本作者:紫薇说游戏

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