英雄联盟手游在游戏出的时候,很多玩家就在讨论迷雾系统,很多玩家都说删除迷雾系统的前车之鉴,手游还是不要迷雾系统的好。那么迷雾系统究竟有没有存在的必要呢?
迷雾系统对端游MOBA类游戏来说,都是有存在的,从星际争霸到DOTA再到英雄联盟。可以说迷雾系统大大的增加了游戏的操作性。在英雄联盟端游中,有人曾剪辑过一段职业选手一系列卡视野的精彩集锦,这段集锦让玩家惊为天人,纷纷效仿。从这里不难发现,迷雾系统让游戏有了更多新奇的玩法,让玩家有了更多的操作空间。
那么为什么很多MOBA类手游都没有迷雾模式呢?其实最主要的原因就是制作商希望游戏节奏快,对局时长短,因此游戏内操作都进行简单化。而且MOBA手游中都有一个特点,有部分英雄可以做到一套技能带走敌方脆皮,游戏中团战拉扯的空间比较小,如果再加上迷雾的视野加成,很多英雄会过于强力,进攻方给予防守方的压力也更大,导致游戏的平衡性很难掌握。
反观英雄联盟手游,其节奏则是偏缓,从B测开测到现在,很多玩英雄联盟手游的玩家对这款游戏的映像就是操作要求高。英雄大招的冷却时间也相对较差,一波团战很难打出两个大招,因此团战拉扯则变得尤为重要。在操作要求高的基础上,合理运用迷雾系统,能让玩家的操作再上一个档次,达成残血反杀的条件。相信残血反杀对每个MOBA玩家来说,都是心中的梦想!
英雄联盟手游开放B测后,讨论迷雾系统的玩家也变得更多了。大部分端游玩家都觉得迷雾系统对于自己来说是一种加成,自己能更好的适应迷雾系统,甚至可以依靠迷雾来掩盖自己的视野,从而达到逃跑、抓人的目的。
总的来说,MOBA类手游不适合迷雾系统其根本原因就是对于操作要求低,弄上了迷雾系统反而显得不伦不类,因此迷雾系统被放弃。而反观英雄联盟手游,正是由于英雄联盟手游本身对游戏操作要求高,迷雾系统可以让游戏的可玩性、操作性大大提升,满足了大家对于操作的需求,这才会受到广大玩家的欢迎,所以想要激烈的对抗,英雄联盟手游更加适合你!
文本作者:紫薇说游戏