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王者荣耀:重做成功与失败的标准,只要重做,在玩家眼里都失败?
紫薇说游戏
2022年04月26日 15:37
未知归属地
自从弈星宣布要进行调整,以及公布了调整内容以后,很多玩家都说这宣告了弈星这个英雄的重做失败了,然后游戏内就有大量玩家开始探讨起重做失败的英雄,比如梦奇、白起、廉颇等各种英雄,只要经历了重做,都会被扣上失败的头衔,说实话很不理解。
确实游戏内大家吐槽策划,吐槽天美,这都基本形成习惯,只要有一点什么动作,基本上就会有玩家开始吐槽,这很正常,但对于英雄重做的问题,真的要客观去看待,因为以后还有大量的英雄将会得到重做。
当前王者荣耀的背景,就是游戏内已经有了大量的英雄,一百多个英雄,大家也都知道新英雄的推出速度会越来越慢,现在基本上维持在每个赛季出一个英雄的节奏,这里还可以给到大家一个确切消息,新射手已经在制作,将会在不久之后与大家见面,应该是S28。
而英雄推出的速度慢,游戏内也有大量的老英雄,这些英雄出场率极低,基本上都是冷门英雄,所以与其绞尽脑汁去设计新英雄新故事,倒还不如打捞老英雄,也就是重做,所以这几个赛季下来,重做的英雄不在少数,以后也会是这样。
但是重做的失败与否,真的需要客观去看待,至少在这种方向上, 觉得策划打捞老英雄是一个很不错的选择,因为很多老英雄的IP都很不错,故事也很精彩,对比现在的新英雄,一个接一个都是一个字的名字,说实话可能还真的想不出什么好名字了。
而英雄重做后的成功与失败,标准到底是什么呢?似乎很多玩家就认为,一个冷门英雄的重做,成功就要代表着彻底翻身,比如之前的出场率是1%-3%,重做后必须要有接近20%才算成功,真的只有从出场率这方面去进行评判吗?
比如梦奇,这个英雄之前出场率就是非常低的,几乎看不到玩家使用,重做后也是经历了一连串的谩骂,但在铃铛儿看来,重做后至少比之前好,这就算是一次成功的重做。
之前的梦奇全分段几乎没有玩家使用,高分段少数玩家使用,而重做后的梦奇,虽然出场率没有明显的提升,但是梦奇的玩法多样化,打野AD,对抗路AP,并且高分段的出场率以及表现都很不错,也经常可以在职业比赛上看到,这些情况说明,重做后的梦奇比之前略好,比之前好,为什么是失败。
而再看弈星的调整,大量玩家都觉得失败,这就让很难去理解大家想的到底是什么?弈星这个英雄之前从推出到重做,几乎都是冷门,全分段几乎没有玩家使用。
但是重做后的弈星,战术地位变得很高,高分段到职业比赛都是炙手可热的中单英雄,很多时候甚至还需要Ban,其出场率以及打法和作用对比之前,上升的可不是一个档次,然而弈星的重做现在居然还有玩家说失败,那么只能说,大家的要求可不是一般地高了,也许就只有设计出一个永远有稳定出场率且高低分段通吃,同时不弱又不强,胜率可观也好玩的英雄大家才会觉得是成功吧。
文本作者:紫薇说游戏
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