LOL设计师对TP下手,前14分钟只能T防御塔,皇子或成为T0级打野!

众所周知,每次英雄联盟有新的调整和改动都会先在北美测试服更新测试,随后再正式上线。
近日,北美测试服传出设计师对TP下手了。
新版本的TP在游戏前14分钟只能T防御塔,而且没有落地加速的效果。
直到14分钟以后TP才会升级为金色版本,也就是变回原本的样子,既可以TP小兵眼位,英雄也拥有落地加速了。

那么新版本设计师对TP再次动刀,会对游戏带来哪些影响呢?
TP的改动,使得上单英雄前期的支援节奏变慢,下路AD的弱势发育期则缓上了一口气,游戏前14分钟,下路双人路打麻将的概率变低。
同时也说明LOL更注重英雄线上的对抗,即召唤师个人的硬实力。毕竟LPL的上单选手带TP更多是为了配合打野进行四包二或者三保一战术。
TP的改动,意味着携带TP前期只能快速回线,无法支援。毕竟S11赛季战士出了渴血战斧以后的吸血能力过于夸张,也可以说TP的改动是变相削弱了战士,前期强势的战士英雄不再能影响下路的发育从而进一步滚雪球扩大优势。

自S10、S11赛季以来,许多AD玩家表示生存环境太过艰难,甚至有玩家调侃发问:设计师什么时候会把AD删了?
TP的改动则是大大减少了下路前期频繁爆发大乱斗式团战,AD拥有了至少10分钟平稳发育时间,除了预防中野的Gank,不用再预防上单TP的Gank。
当然,作为主玩上单英雄的玩家来说,TP的削弱,意味着在游戏里选择上单英雄时,则会大概率更偏向发育型上单了,峡谷先锋的重要性也大大提高了。

不过在看过测试视频后发现,虽然TP改动后不能T小兵和眼位,但是可以T皇子的旗帜,皇子这个版本或许或成为T0级打野也说不定。当然也有可能重新回到上路对抗线英雄人均“点燃”时代,上演精彩的1V1上单Solo表演也说不定。

对于这一改动,英雄联盟玩家们有什么想法呢?


790次浏览