黄金圣骑介绍

众所周知啊,最近的一次版本更新添加了三位英雄,大家可能对他们不是很熟悉,那就跟暮光一起来看看吧





这次要带大家了解的是黄金圣骑

↑就是这个b
从官方放出的pv来看,就能感受到溢出屏幕的。。。骚气

这金黄飘逸的头发,自信满满的笑容,又不由得让人联想到我们退居二线的川同志?
所以我更愿意叫他懂王下面带来懂王的单卡解析


一,面板分析



光看面板,2000点血量,中等的移速和不高的秒伤,似乎已经把“地面防守卡”这五个大字写在了脸上。的确,各项数值都和隔壁武神妹妹别无二致,无非就是把aoe伤害变成了单体,而作为补偿他拥有了更快的攻速和独特的技能




很难不怀疑他和武神是什么关系,几乎无差别的数值和同样飘逸的头发真是天生一对



需要注意的是,他的单次伤害是无法秒杀哥布林的,在处理返场团伙之类的情况下会有些力不从心

不过得益于他优秀的攻速,处理正直筒的效果还算不错

被捅三下,可以接受,在地面近战中,也算是一个不错的成绩了。当然,如果你手速够快,可以在看到飞桶时立刻下出懂王并开启技能,可以完美解飞桶。



处理单个单位的效果和武神没有太多差距,不使用技能处理群体单位则稍逊于武神,以下不再一一列举

二,技能解析




花一费变身一个可以连冲的刺客,好了,讲完了


开玩笑,这个技能远没有那么简单,待我慢慢道来
①冲锋距离

面板距离和刺客一致,但实测下来只有五格,如下图

不要小看这一格,刺客可以隔河攻击距离河道三格的产兵建筑和电塔,卡位的话甚至能隔河攻击距离河道三格的非产兵建筑,而圣骑只是短了这一格就都做不到了:毕竟没人会把建筑下在距离河道两格的位置

②第一次冲锋和后续冲锋

第一次可以向任意方向冲锋,而后续冲锋只能向面朝方向的敌人冲锋。所以如果你是个小费玩家,在防守对面带有圣骑的一波时,可以先用前排挡住圣骑,再在他后面下小费,可以有效防止小费单位被一个技能吃干净



同样,后续冲锋的距离也会更短,只有3.5格左右。所以在防守单个圣骑时,只要不把单位下在以公主塔为中心3.5格范围内,就不会被冲刺到塔



③开主塔



利用圣骑后续冲锋的机制,将任意地面单位下在此处都能开主塔,代价仅为公主塔被冲一下

要想用圣骑激活国王塔,在圣骑进入我方半场第二格时下出单位即可

④冲锋无敌
处于冲锋状态下的圣骑处于无敌状态,可以利用这一特性在关键时刻规避大量伤害,需要在实战中寻找机会。比如用冲刺挡住对面电车的一炮,或者用冲刺拉断地狱塔的激光。只要使用得当,一费的技能也能扭转局势

⑤疾跑状态

释放技能后的圣骑如果冲锋范围内没有敌人,会进入疾跑状态,速度与疾跑状态下的黑王一致。



圣骑在疾跑状态下可以被雪球,滚木,小闪等击退或控制,但在控制时间结束后会立即恢复疾跑状态,就不要想着把他控一下再用小费挡了。不过话说回来,果然要钱的疾跑就是不一样

⑥冲锋伤害

圣骑的冲锋和其他冲锋单位类似,约为正常状态下普攻伤害的两倍(不过他的冲锋伤害比普攻伤害的两倍低了十点,不清楚为什么)冲锋可以秒杀同等级的烟花和弓箭手,但无法秒杀炸弹兵(刺客是可以秒杀炸弹兵的),这一点需要注意



三,实战运用and卡组搭配
由于他优秀的面板和独特的冲锋技能,我认为他的定位应该介于冲锋和地面前排之间。又因为他没有稳定的对塔输出,所以不适合作为核心使用。


个人推荐的体系是三冲,作为黑王,幽灵等aoe卡牌的替代品。不建议替代刺客,我在实战中感受到它远没有刺客灵活,也无法实现刺客的部分重要功能,反而是技能清理杂毛的效果非常好,可以一定程度上替代幽灵和黑王。

硬要说卡组的话,我推荐这套带精锐圣骑的四冲卡组


这套卡组在最近的圣骑挑战中,在高使用率的同时保持了高胜率,四冲奶豆可以给到对面连绵不绝带压力,可以说是最适合这次挑战的卡组之一。

(相对于抄卡组,我更建议用自己熟练的卡组并换上圣骑打这次挑战,就比如我是把皮卡锤的幽灵换成了圣骑。毕竟推荐卡组虽好,但没有大量实战经验的支撑,依然难以发挥出很好的效果)



关于技能的使用,切记不要随便开技能,容易被挡送费不说,更有可能被对方激活国王塔,使对局难上加难。

进攻时,建议在看到对方杂毛下出且可以冲掉时开技能,可以视情况进行预判。如果圣骑是返场进攻且剩余血量不足以摸到公主塔,也可以选择开技能逼迫对面下牌防守
防守时,则能不开就不开,除非急需清理杂毛或抵挡伤害,比如完美防守飞桶和单解电车


至于小费卡组就不建议带圣骑了,虽然圣骑面板很适合作为前排,但他的冲锋技能对小费卡组来说略显鸡肋,骑士和武神会是更好的选择。
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文本作者:1942714610

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