在主流班尼特+夜兰的配队中,
每轮班尼特产球2.5,夜兰8球,宵宫自产15能量,
共获得(2.5*3+8)*0.6+15=24.3能量,
在两轮循环后,宵宫获得24.3*2+(2.5*3+8)*0.6=57.9能量,
此时,如果使用余响,在第3轮循环中,飞雷必然全程掉层。
就是说,即使怪物完全不产球,余响也有1/3概率掉层,
与使用追忆+怪物少量产球,而导致飞雷掉层的概率基本一致。
班尼特+1111,宗室+20%,双火+25%,圣遗物套装+18%,6条攻击副词条30%
实际攻击力=4025
13级普攻总倍率=1690.56%*3=5071.69%
13级大招总倍率=2085.05%
13级大招蒸发总倍率=2738.7%(起手蒸发一次,后续蒸发4次,不蒸发3次)
余响追加倍率,10秒3组普攻共270%
增伤区(追忆)
R5飞雷/弓藏80%,追忆50%,火伤杯46.6%,天赋一20%,命座二25%
普攻总增伤=321.6%
大招增伤=191.6%
增伤区(余响)
R5飞雷/弓藏80%,火伤杯46.6%,天赋一20%,命座二25%
普攻总增伤=271.6%
大招增伤=191.6%
暴击91.4%,暴伤195.8%
双暴乘区=178.9612%
怪物防御、抗性55%
追忆DPS:
1轮3组普攻总伤害=8240773.06,耗时18秒,DPS=45781.84
余响DPS:
1轮3组普攻总伤害=733002.47,大招蒸发总伤害=265116.76,
2轮普攻+大招,DPS=(733002.47*2+265116.76)/(18*2+2)=45555.83
3轮普攻+大招,DPS=(733002.47*3+265116.76)/(18*3+2)=44002.22
平均=447779.03
单独追加夜兰25%平均增伤后(后台时不吃夜兰增伤):
追忆DPS:49340.75
余响DPS:48474.93(平均)
3、结论部分:
飞雷三层时,同时满足下列三个条件时,余响占优(不考虑大招第1下对群)。
1、增伤部分大于等于45%时(追忆366.6%,余响316.6%)。
2、可以每两轮开出一次大招。
3、大招能蒸发1+4次。
飞雷二层时,同时满足下列三个条件时,余响占优(不考虑大招第1下对群)。
1、增伤部分大于等于43%。
2、可以每两轮开出一次大招。
3、大招能蒸发1+4次。
其实这个结论不够准确,毕竟只有大招计算了蒸发,余响数据偏大是必然的。
假设蒸发导致普攻倍率提高了5%,只要是18~20秒轴,都是追忆领先。
追忆套和余响套的选择 (多选) 余响套 34.62% 18票 追忆套 65.38% 34票 投票截止时间:2023.05.07 00:00 已截止文本作者:一只很皮的猫