预约前,很多人已经跟我知道了高能英雄的前身,APEX所搞的手游项目宣布暂停时,它这款内容几乎一模一样的游戏就开始了测试。
今天发条评论分几点聊聊它:
它主要是采用了新元素吃鸡玩法,是吃鸡模式+动作射击+选择角色的模式,角色方面就如MOBA一般,游戏绝大方面靠着操作角色,运用被动与主动技能,游戏画质比较中规中矩,不过在武器上的刻画很细节,每位英雄建模,官方的美工一直是不错的。
游戏节奏,玩法跟传统吃鸡玩法是不太大一样的,游戏单局环境节奏变得更快了,这种紧张刺激感也就会愈加提高。
游戏内核玩法没有变,还是以取胜第一名吃鸡为主,角色没有过分偏强那方,武器平衡性正常与战术竞技挂钩,整体来讲这款游戏的游戏性很高,不再是简简单单的通过捡武器进行淘汰,而是要合理搭配技能与武器,完全依靠战术进行博弈。
竞技上是处于战术竞技的,本身的游戏性就很高,基本不用依靠其它玩法模式的,单局节奏也很快,和原始的吃鸡恰恰相反,这款游戏完全追求玩家的心理活动,无时无刻紧张刺激,人物方面的技能是游戏最大的杀招。
取众范围,可是这样的技能方面也使得游戏玩法变得复杂,类似吃鸡手游出的超体对抗模式,选择职业,当看到屏幕上的多个按键,直接是把像我这种的手残党给劝退,这会使原本习惯普通吃鸡玩法的小白不能接受,尽管这种趣味性绝对足够持久。
不同于原始吃鸡,它在玩法重心是人物方面,如果当人物技能体验个遍,那么技能方面不再有趣,还是希望能想到这点进行预防吧。光是这点,我就想好了为这款游戏先投四星的评分,后面就由大众拭目以待吧~
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