《黑月》:冒险是生的希望,挣脱命运的束缚

世界这么大总想去看看,游戏这么多就想玩点华丽的。到底什么叫做华丽呢?那自然是是技能释放时的超高绚丽程度,虽然技能不是自己放的,但却是自己搓的呀。根据不同的技能搭配打出不一样的连招,重现新型战斗色彩,想想都还有点小激动呢。不过光让人家推荐可没什么意思,想尝试不同的战斗体验吗?那就来《黑月》一睹其风采吧~

【末世新颖不仅仅只有末世】
黑月做为一个横版格斗型手游,自然是要在格斗上面承做天花板,所以相对而言在建模上并没有太大的优势,好在的是末世的剧情较为新颖。全新的救世题材加上格斗技巧着实让人眼前一亮。当然如果只是简单的按键走位释放技能实在有点不够看,所以黑月在原有的基础玩法上还增添了不少新奇特点。

【人物觉醒的双重操作】
首先就是在人物职业上,居然只有三个人物,本想就三个人物真的是没什么玩头,但事实真的是这样吗?不得不说黑月真的是给了我个人间清醒,虽然的确只有三个人物,但每个人物都可以通过自己的选择来进行觉醒转职,从而达到不一样的各种职业,并且在操作难度上也都有了细节规划和展示,方便大家从一开始就能直面而入自己的选择,不过嘛,我个人还是比较推荐难度系数高的,难度的连击会让手感尽显丝滑。

【格斗基础在创新招】
格斗算是整个游戏的重点区域,所以对于连招和手感方面大家肯定是最关注的,不得不说的是黑月的确没有让人失望,在对战时技能的连招和各种键位的衔接非常不错,但有的职业对于技能释放时的僵直还是有点明显的,灵动性不足,看上去比较死板,但在技能衔接和技能释放时的立转方向还是非常迅速的,想要极限反打也不是梦。

光是单一的释放技能似乎实在没什么看点,尤其在手游当中技能不可能全部上阵,所以导致格斗型游戏总是处于一个格斗层面。但黑月不一样,黑月打破了原有的技能释放体系,技能的基础上增添了搓招的效果,没错,就是容纳了街机的特点搓招,让每一个技能根据搓招次数放出各种不一样的技能,也就是说一个技能就能打出两种不一样的体验,也让整个战斗充满可玩性。

除此之外就是在游戏中新添了奥义效果,简单来说就是奥义人物的上场都会带来不一样的全屏炸裂体验,而且不在局限于一个,一场战斗可以同时上阵多个奥义人物,不管伤害效果如何,首先在视觉冲击上就会是一种享受,其次全屏的炸裂效果让大家的boss之旅也不会是遥不可及,在面对战斗也可以说是又多了一个技能。

【武器羁绊附加武装技能】
其中更加有特点的应该就是武器了,原本以为职业技能的连招和搓招已经够秀的了,但没想到在武器上还有大做文章,首先就是武器的武装技能也会分为主动和被动,增加基础伤害的同时还能额外增加技能效果。并且武器上阵是会分为主武器和副武器的,不一样的武器搭配效果又会激发不一样的羁绊和技能,一场战斗的华丽效果以及技能展示绝对是格斗爱好者的最爱。

总得来说游戏整体还是非常不错的,不管是对于职业的难易度还是在技能上都有着最独特的创新,而且在技能的搭配上都会有着不一样的表现,可塑性和可玩性都是极强的,如果你也是格斗游戏的忠实爱好者,那一定不能错过这款游戏噢。

文本作者:黑月学院若樱

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