【攻略分享】荀彧

书童还在怀念红云和黄月英的全能,那个时期可玩性十足,争逐天下各凭技术。而现在不断推陈出新的冠将,优势尽显霸道绝伦!从无双诸葛到孙坚再到荀彧,各领**数月余。一代版本一代神加上一些武将的优化,目前PVP战场进入“一王带几2”的局面,新武将荀彧足够强足够霸屏,其强势的先手技真可谓佛挡杀佛神挡杀神一般,但排位赛毕竟是一个团队竞赛,武将3V3,一将的强势不足以荡平天下,但也足以左右赛局乃至决定胜利归属。正因为排位团队协同作战的属性,排位赛需要其它优势武将的发挥。当下排位确实还是荀彧的时代,今天书童向终结、云天、黄芸等一些大佬请教后,从荀彧自身特点出发,剖析荀彧技能机制的强大之处和其短板所在。为接下来的篇幅探讨当下PVP赛场平彧定天下之策,打下坚实的理论基础。
一.武将定位及技能详解


1.定位

在游戏中荀彧作为皇冠武将,属于法师系武将(圣诞节武将是刺客系武将还是战士系武将,值得期待,希望他的出世能和荀彧有一战之力),定位属性以“攻击” 、“连击” 和“技能”见长;“硬值” 、“速度” 、“生存”较弱。在实战中,荀彧移速和硬值确实较低,符合开发定位。


2.技能解析


①.一技能:金戈铁马(暴属性,蓝耗40,冷却7秒):召唤战马冲击扇形目标,对击中目标造成伤害,同时按上或下与技能键可反向召唤战马。




优点:一技能攻击距离远,伤害波及范围大,出击速度快,兼具伤害高,战马冲击前方,反向是冲击己方,前后释放可以拉兵,可以调整方向。拉开直线距离之后基本是全屏幕可冲击,每一匹战马都有冲击伤害,也就是说如果对方武将离你越近被冲击到的战马越多,造成的伤害也就越大。如果能够预判到对方的位置,反向冲击也可造成三匹马全中的高伤害效果。


缺点:一技能的缺点是释放的前摇比较大,不破霸体,如果对手上下走位就可以拉开距离,打不出满意的伤害,同时需要根据与对手武将所处的距离判断战马方向,容易出现衔接不当或者伤害低的情况。



②.二技能:碧落黄泉(风属性,蓝耗40,冷却8秒):召唤**兵射出范围箭矢,箭矢会不断射向对方目标并破霸体。




优点:该技能追踪破霸体,技能攻击范围大伤害高,箭矢追踪攻击,荀彧核心技能就是二技能,也是他立身排位霸绝天下的根本,因为破霸体还带追踪太BUG,并且三轮箭矢的攻击范围很大,追踪距离超远,只要第一轮箭矢命中对手,后面两轮箭矢如附骨之疽,不追踪到位不会罢休。


缺点:该技能起手动作慢,箭矢随着距离的增加,伤害逐步减低,破霸体时间来得稍晚,假如荀彧后期削弱,大概率就是延后箭矢破霸体的时间,和司马懿电技能最后的电系攻击才破霸体。如果荀彧没有二技能或二技能在CD期,他的一技能不破霸体这个时间段很弱势,对手就可以直接和你对扛技能,主动变为被动。


③.三技能:旋生旋灭(火属性,蓝耗45,冷却8秒):范围内闪现到目标身边,对其造成伤害。散发的火焰破倒地保护,同时按上或者下和技能键能够闪现到对方身后进行攻击。



优点:三技能可以反击可以追踪,还可以聚怪,破倒地,武将可以闪现到对方身边或者身边,还可控方向,闪现到身边还是背后都全由玩家决定,三技能强势之处还在于能在被动受击中释放,可避免失手后被对手一套带走的尴尬局面。


缺点:该技能多段攻击,技能硬值太低,容易被对手破霸体技能打断,分段伤害容易导致伤害效果不足,虽说三技能可以反击,但它不像太史慈那种强势的反击且破霸体破倒地,荀彧这种反击比较类似于黄月英那种反击,反击效果较弱,如果说对手是连续霸体的技能,那很容易就会被对手技能所打断。


④.四技能:相生相克(暴属性,消耗一格怒气,冷却30秒):展开护罩对己方单位附件霸体与减伤90%的效果,保护罩展开时对范围内目标造成伤害。




优点:必杀技强大的霸体与减伤效果,在PVP中,使用恰当能带来的效果非常可观。大招伤害也中规中矩,最主要兼具破倒地效果比较实用,同时减伤效果非常厉害,毕竟减90%,对手在荀彧大招里面,正常情况下都打不了多少血,更不要说想把荀彧一套带走了。


缺点:荀彧大招释放速度慢,容易被打断,保护罩容易把对手弹飞,不受控制。用的好就是很强的大招,用不好就是浪费气,强就强在破倒地还能把对手击杀了,还有几秒的无敌,基本上荀彧在大招里等于无敌得存在。弱就弱在可能你大招命中不了对手,如果说荀彧二、三技能连不到人,你就释放大招,那就是浪费气了只能保一下命。也有很多人说荀彧的大招很垃圾,那荀彧二技能打到对手再连个三技能或者连个大招,大招那么大的范围,开个大招基本上是百发百命中,怎么会垃圾?荀彧大招的缺点也就是只有开的一瞬间是有伤害,后续是没有伤害的,对手也可以走进来,即使对手走进来你也有保护加持,也不用太不惧怕对手。

文本作者:乾坤烈焰

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