导语悟饭游戏厅新版本更新内容昨天全线落地,本次版本更新里有好多好玩且有趣的内容,书童请教不了策划大大,那就根据自己的初体验和大家聊聊新版本内容中的一些热点!武将有削弱也有加强,也有一些新的功能值得点赞,同样也有一些内容差强人意……一直以来老区鲜有人使用文丑,倒是一些新区还有一些玩家对文丑青睐有加。文丑定位为刺客,因此文丑在速度一项上拥有较大的优势。然而他和神武孙尚香一样,有一个致命的短板,就是连招过程中容易断招,不知道本次再次加强后,文丑能否打一个翻身仗!
一.官方初衷和技能机制
1.文丑再加强
由于文丑在近期的表现低于官方的预期,玩家和策划也发现其目前弱势点主要在于技能较难命中敌人且对拼能力较差,对文丑的整体体验并不太好,因此才有了加强其技能命中后的收益与霸体等级。希望文丑在未来的PVP场景中可以有一席之地。想法很美好,现实太骨感……
2.技能机制看文丑
文丑游戏中定位为灵巧型刺客,拥有较好的速度优势。一技能将自己拉向目标造成伤害并破霸体,出手的速度非常快,是文丑重要的先手技能;二技能衔接技能,带小型吸附;三技能施法范围内破霸体、破倒地,是文丑的切将技能;必杀技带位移,超大无敌。
整体而言,文丑是能力非常出众的武将,能够胜任排位多个出战位,高移速,因此文丑的玩法也相对简单,利用速度优势找到合适位置,通过一技能起先手比较理想,也可以在对手技能CD的空档期,利用二技能打对手出其不意的效果。头将运用并不会差,切将也能很好的完成任务。奈何技能连招过程掉招厉害,这一天然的短板,让玩家有心畅玩无力回天,武将光技能机制优秀没用,掉招的负面影响过于巨大,谁也不能承受之痛。
二.加强后能力几何
1.文丑本次加强内容
一技能死亡握爪:击中目标后减少一技能一半冷却时间,技能释放消耗能量增加5点;
二技能夺命锁链:闪现后的首下攻击增加破霸体效果;
三技能开镰收魂:技能冷却时间降低2秒,技能释放消耗能量下调至30;
必杀技血泊炼狱 :技能全程增加真霸体效果;
2.加强版解析
文丑一技能,释放减CD算一个加强,大招加真霸体等,但是不能改变的始终是文丑身为一个直线型武将,而且现在还是要有破真霸体技能的武将会比较吃香一点,虽然增加自身的强度,但掩盖不了文丑的缺点,首先文丑技能连贯不强,其次偏直线武将抓人能力并不突出,头将能力相对见长一点,然而抓人太依赖一技能,选用二技能先手又容易被对手反打,切将又比不了当前热门竞技切将,就算看着三个技能都是不同程度的上调,文丑这一番操作顶多也是能用,但算不上优秀的竞技武将。
总结
书童没记错的话,这都是文丑二次加强了吧,历史演义就把文丑贬低得不行,就算到了游戏中也没掀起波澜,确实是极为悲情的武将!