精灵-简介

众所周知,精灵售价12000蓝币,是《元气骑士》中蓝币售价最贵的角色之一,但如此贵的价格是否物有所值甚至物超所值?今天我就带大家来看一下。
毫不夸张地说,精灵几乎是蓝币车中必不可少的角色,不仅机制灵活,而且也有不错的辅助能力与AOE伤害,具有很高的可玩性。这期齊檒就为大家带来关于精灵的硬核攻略教学。

目录:
| 面板数据
| 技能解析
| 适配武器
| 实战技巧
| 适配天赋和雕像
| 强度分析

一、面板数据
首先来分析下精灵的面板,精灵6血5盾,200蓝量,5点暴击,数值比较可观,没有太大的缺陷。
满级精灵的被动天赋是蓄力加快,适合玩弓类武器,同时陨星炮,咖喱棒等蓄力武器也是很好的选择,它们的清场能力配合一技能可以使藤蔓生成速度更快。
初始武器古老的弓(升到满级7星以后解锁)打前二村也不在话下,绿色品质,基础伤害是6-12(分秒发与蓄力),蓝耗2,暴击几率0-50(也是分秒发与蓄力)
升级方面,花费蓝币升级,没什么可讲的,但是精灵满级以后还可花费10000蓝币打造“精灵之泪”,这并不属于武器,而是和法师满级以后额外升级的“法力结晶”在设计台合成“回响琥珀”,可用来带进地图召唤隐藏角色“古代元素使”,由于与本期内容无太大关联,所以简略带过。
总体而言,精灵面板缺陷不大,容错率较高,加上她的技能机制,这个角色就很有亮点了。

二、技能详解

一技能分析:

专注射击:精灵蹲在原地,瞄准敌人,满级时脚下会生成一条藤蔓,藤蔓可以抵消一次伤害,技能期间每击杀一个敌人就会加3能量并刷新一条新的藤蔓。

这个技能机制比较复杂,首先我们得明确,这个技能不管CD有没有冷却完毕都是可以触发的,都享受击杀敌人后获得的增益(未冷却好时释放不会有藤蔓生成与魔法箭),但技能冷却好时释放会立即生成藤蔓并可以发射一条初始伤害为12且可以击退敌人的魔法箭,魔法箭最高伤害随游戏关卡而提升。
技能期间可以移动摇杆拉长视野,不移动技能就会自动瞄准敌人,如果你站在敌人视野之外且普通攻击可以打到敌人,以上两种方法都可以使你击中敌人。CD冷却好时释放技能,只要你按下普攻键魔法箭就会发射出去,魔法箭伤害受元素暴击加倍与激光加粗影响。

导师强化后,该技能魔法箭爆炸范围增加、伤害增加。这个技能本身很强,反复的刷新藤蔓让自己有了很强的自保能力,联机模式中有队友的保护输出就更高。不过这个技能很吃武器的输出,建议在游戏开始前锻造清场能力比较强的武器。

二技能分析:

箭雨:释放一阵箭雨并对范围内敌人造成伤害,技能可蓄力,蓄满后箭雨数量为16,每支箭雨造成5点伤害,散弹子弹增加天赋可使箭矢数量加8,导师强化后箭矢数量加8,这样一来,蓄满后就是32支箭矢了。
另外,箭雨的范围并不大,再加上许多敌人都会移动,所以叠加后的AOE伤害是非常高的,而且释放完技能后场上的箱子大多都被清理完了,精灵就会有更空旷的输出空间。

不过这个技能的CD长达7秒,精灵要应对的空窗期是很长的,对玩家自身的走位要求较高。箭雨也受激光加粗天赋影响,携带后就会有更好的输出效果。

三级能分析:

守护精灵:召唤一只小精灵为你作战,总共三只小精灵,无血无盾,召唤顺序为红精灵,绿精灵,蓝精灵。使用技能后,召唤的精灵会替换原来的精灵,三个精灵各有各的出场效果与攻击手段,接下来我们逐个分析。

红精灵:出场后天降火球并出现一片燃烧区域,每次燃烧造成3点伤害。红精灵的攻击手段为丢火球,攻击间隔为3秒,每个火球伤害为6,击中敌人有概率灼烧,每次灼烧伤害为3。红精灵很明显是一个输出精灵,大家可以看下面这张GIF,出场效果的灼烧期间,红精灵共可打出100左右点伤害。虽然敌人不会站着给你当靶子用,但光红精灵个人的伤害就已经很高了,该精灵导师强化后伤害变为8。
绿精灵:出场后释放一个伤害为8的冲击波,并消除范围内弹幕,效果类似精灵雕像。攻击手段为发射可追踪的弓箭,伤害为6,可暴击,攻击间隔除去蓄力为3秒。绿精灵的输出能力并不强,主要作用在于出场效果,只要切换到位就可以躲去很多致命弹幕,很多危险情况下可以化险为夷。该技能导师强化后伤害变为8,冲击波伤害变为10。
蓝精灵:出场后恢复自己与队友1点生命值,5点蓝量,为友方NPC回复5点生命值,攻击手段为给队友回复2点护甲5点蓝量,攻击间隔为6秒。

受药水恢复能力加强天赋加持时,出场效果变为恢复3点生命值,15点蓝量,为友方NPC恢复11点生命值,攻击手段加强为恢复1点生命值,3点护甲,10点蓝量。

注意!!!蓝精灵只会在你护盾和蓝量都没有满时才会为你恢复。导师强化后该精灵出场恢复2点生命值,10点蓝量,攻击时为玩家恢复3护盾,7蓝量,为随从恢复10血量,与药水恢复能力加强天赋叠加时效果非常之巨大。
三、适配武器
一技能精灵适合携带蓄力武器,清场武器;如离子轨道炮系列,陨星炮等强力清场武器。


二技能适合自保武器。游走武器;如导弹发射器,樱花霰弹枪等可以让弹幕铺场的武器,以保证自己的安全。



三技能自由搭配,灵活度很高,各种类型武器都可。

精灵在武器方面说的并不多,虽然武器的强度固然重要,但她的强度主要还是在玩家个人身上。

四、实战技巧

大家一定以为我是一二三技能的讲解吧,错!常规的讲解大家已经习以为常了,今天我们反其道而行之,从三技能倒着讲

1、三技能精灵要注意技能的释放时机,在弹幕没有完美躲避方法时要及时切换红精灵为绿精灵,绿精灵的存活时间不要控制得太长,可以释放技能时要立即切换为蓝精灵来续航,然后根据战场的需要来选择切换红精灵打输出还是蓝精灵保护自己。
2、精灵二技能蓄力期间可以普攻,根据敌人数量来释放技能是很好的选择。
3、精灵一技能可以拉长视野,利用这个机制可以在进入房间前打破炸药箱,或者寻找boss房,寻找合适的掩体。
4、精灵一技能站桩可以去以下三种地方:

①房门口火炬处,可以规避许多来自上方或下方的弹幕,但清理完某一处的小怪时应立即转移地点。

②地图中间,这个站位比较危险但强度很高,精灵可以在这里打到各个地方的小怪,利用藤蔓的刷新可以规避很多伤害。(本来是录制了动图的,但是放不下了,接下来都用静态图片代替)

③地图角落,蓝币车的惯用套路,联机模式中可以找两个队友在自己身边保护自己,然后自己输出就可以了,单人的话还是前两种方法比较实用。
五、适配天赋和雕像

精灵携带的天赋因技能而异:
一技能可以带激光加粗,攻速加快,雕像可选择精灵雕像保护自己,也可选择狂战雕像提高输出,加快藤蔓生成速度。

二技能携带激光加粗,散弹增加提高自己的输出,然后再补充一下防御,雕像可以选择圣骑士雕像抵挡一次伤害。

三技能有药水恢复加强就选,攻击速度加快也可以选择一手。杂项的天赋就大多寄予防御,或者与武器相搭配。雕像推荐狂战士雕像,提高输出。

六、强度分析

精灵并不是无脑的站桩和清场角色,她对操作要求是很高的:一技能兼具防御与灵活性,二技能有极强的清场能力,三技能兼具输出与辅助。
精灵是很适合联机模式的一个角色,在现版本强度是不错的,上限不低,机制也很灵活,非常值得大家去培养。

好啦,对精灵的介绍就到这里了,相信自己,熟能生巧,你也能将精灵这个角色玩得潇洒自如!

文本作者:Zack丶1

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