魂沌初开测试资格来了,扫码下载吧

什么是不逼氪不逼肝试一试不就知道了,什么是国产大作不防来走这一遭。

这是今年一定不可错过的重量级开放世界手游,这款游戏正在用自己微弱的力量去抗击整个游戏行业的养蛊模式。65万的预约,9.6的高分,玩家们对这款游戏百般用户,各大厂商却对他恨之入骨,因为他是个异类,他打破了国产手游20年来非干B克的传统框架,主张不逼干,不逼氪的全新理念。我想大家都和我有一样的感觉,完国内的m Mo RPG手游就如同上班一样,每天登录游戏,打卡签到,定时定点的上线,一条龙清任务,清副本,打开繁琐的活。界面就仿佛是看到了上学时期的课程表一般,纵有万般无奈,可我们偏偏别无选择,因为任谁都不想落下活动任务而脱离游戏整体节奏,一时间我们竟分不清自己是在玩游戏还是被游戏玩。而之所以混改承诺不必干,是因为他做了一个很大胆的角色,他去除了副本和体力的概念,取而代之的是大世界中随缘刷新的秘境玩法,让玩家们在游戏中可以自由地去探索世界,自在地进行秘境冒险。它还摒弃了传统玩法里的系统任务,大胆地将游戏中各项。任务改为由玩家们自由发布和接受,如同我们在生活中需要点取一份外卖一样,在游戏里,当你需要求购某样道具时,也可以自行发布任务,让其他玩家为你跑腿。你甚至可以扮演NPC和boss与其他玩家友好互动。比如你可以成为一个NPC填充老板去哄抬物价,再比如你可以化身为秘境boss,向着前来寻宝的玩家大开杀戒。在这个高度自由的东方玄幻世界里,我们可以抛掉一切永杂的任务活动,尽情的去享受游戏本身该有的乐趣。混还支持玩家们自。游戏时间,而且大部分的活动每天每周都会多次开放,哪怕错过活动也能够不氪金就找回,所以丝毫不需要担心会轻易的被大部队拉开距离。那么此刻应该有人开始好奇,混所承诺的不必客又指的是什么呢?这里指的是不卖装备,不卖宠物,不卖关乎核心数值的任何道具,当然更不会做那种无底洞般的抽卡系统。可能有人认为官方什么都不卖,那玩家们需要核心的道具资源怎么办呢?如果你内心真是这么想的,那么说明你被国产的养蛊模式毒害颇深,因为玩家们在一。这里需要什么资源的话,本身就应该在游戏里自由地探索发掘来获得,而不是通过氪金去解决游戏中的资源问题。好比在魂里,玩家们可以自由地捉宠物,捉坐骑,打装备,而且每一件装备,每一只宠物的属性都是独一无二的。同意把武器可能在你手里是绝世神兵儿,别人打到的却是破铜烂铁,同一种宠物,你好友抓到的或许是鲤鱼王,而你所抓到的则有可能是暴力龙,属性越好,价值自然也就越高,各种数值道具在游戏中可以自由掉落,并且支持玩家。自由交易,只要价格合适就不愁出不了手。就算你是一位不追战力不问世事的咸鱼捣,其实在混里也能实现各种游戏追求,可以和三五好友策马奔腾于花海之间,也可以通过生活技能独自打造出各种好看的外观和配置,并对其自定义颜色和大小,搭配出为你仅有的专属造型。关于混的创新之处其实还有很多,每个玩家都能够在这个大世界中找到自己喜欢的游戏玩法。子明觉得混最了不起的地方在于,作为厂商,他们却站在了玩家们的立场上,拔高了整个游戏。行业捞金门槛混或许会成为m Mo RPG开放世界手游领域的革新之作,因为在这款游戏出现之后,儿厂的那些换皮抄袭手游将会慢慢的变得无人问津。如今,拥有20几年Mo开发经验的猪场也不得不开始有所收敛,甚至作出了战略性的调整。以新公布的顺滑暖手游为例,在其身上我们看到了太多与魂相同的理念,比如删除一条龙日常,比如不逼干不逼氪,再比如不卖核心数值道具等等原封不动的词条,如果不是混的这些核心理念,深。玩家们追捧,我们很难想象其他大厂会舍弃之前那套成熟的捞金模式,这款突破传统的游戏迫使着手游也改变着以往难看的吃相,所以我也真心的希望像这种良心之作能够被更多玩家们所认识。这款游戏将在六月份正式开放捏脸客户端的下载,距离手册的日子也是越来越近了,还不是一个人的冒险开放世界。此时此刻,可以在评论区艾特少年的游戏小伙伴我们一起期待混的正式到来。

文本作者:北冥a孤狼

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