《王牌战士》测评:漫画式射击手游

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在遍地“吃鸡”的今天,我们已经很久没有在移动平台见过主打小规模对战与竞技传统的射击游戏了。所以在评测《王牌战士》之前,我先天就对这款游戏有了些“额外”的期待。

游戏画风:满满的既视感

对于一个fps类游戏爱好者,阿宅我也玩过很多fps游戏,学生时代玩过CS、CF,后来OW,现在R6和各种单机剧情向FPS游戏都有玩过,这款手游,刚进去给我一种满满的既视感,地图和角色设计像OW,第一人称视角枪械建模类似无主之地,不过这也不是什么坏事,取其精华,弃其糟粕,现在游戏如果能抄的好也不失为一款好游戏。

游戏背景与玩法

《王牌战士》的游戏背景设定在一个架空的近未来世界,“王牌战士”是这个世界里的真人斗技秀,这样的背景设定有一股浓浓的国漫风,说不定剧情神展开像“丧尸围城”一样呢(手动滑稽)


言归正传游戏玩法,《王牌战士》采用了FPS射击游戏与多角色作战相结合的模式,真人斗技秀的“选手”属性分为狙击、游击、重装以及压制四种类型,人物设定与选手属性也具有较高的契合度。想要赢就要选靠谱阵容,这点感觉被限制住了,有点无趣。

特斯拉的画风意外的符合阿宅的口味,个性鲜明。

选手在操作方式上,还分为自动开火与手动开火两大类。顾名思义,自动开火是更适合新手玩家或轻度玩家的一类模式,这个模式简称“自动瞄准”,是拯救手残党的福音;而手动开火则是为硬核玩家、“高玩”准备的。这一设定是拉近玩家操作上差距的重要因素,不至于让轻度玩家“出塔就死”,也不会让硬核玩家觉得“全场皆菜鸡”,是提高全场玩家游戏体验的绝佳举措,不过我建议大家都是能自动就自动,毕竟玩的爽快才是关键,没必要上纲上线。


在《王牌战士》里,英雄的武器和技能并非全能,想靠一招莽冲去团灭对方不太实际。比如我这种手残喜欢用拿喷子的巨熊,虽然伤害高,运气好转角遇到爱两枪一个脆皮,爽的不行,但是射程短,对远程英雄毫无威胁,所以占点的时候一定要注意看游击有没有清理角落的狙击手,否则很容易就被阴死

游戏的玩法思路也可以脑洞大开,比如有一次我还是玩巨熊,被敌方的魔炮在天空不停往家门口炸榴弹骚扰,队友吓得不敢出门。我灵机一动,在家里切换成幽灵,两枪狙掉在天空膨胀的对手,接着再换成巨熊,带领我的队友冲出去翻盘成功,结算的时候队友都惊了,满屏点赞弹幕飘过


《王牌战士》目前有据点争夺、团队竞技以及骇客入侵三种游戏模式。每一种模式都有不同风格的随机地图,大大增加游戏的趣味性。

总的来说,《王牌战士》是一款以热血漫画风为载体的FPS类射击手游,画面流畅、画质高清这些优点,集百家之长,可以一试。
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文本作者:蘇村十三太保

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