哈利波特:魔法觉醒
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作为网易2021年涨势喜人的手游,《哈利波特 魔法觉醒》不但在一众停服的二次元手游中脱颖而出,营收夸张。并且还成为了网易“大IP购入改编手游”这一套路设计的先锋。不过该说是旧病复发呢还是怎么着,这两天《哈利波特 魔法觉醒》的策划也开始搞事。

《魔法觉醒》这款游戏的转盘抽奖系统是每月一期,外观党玩家非常渴求的好看的时装就会出现在这个转盘里。然而,《魔法觉醒》的策划在测试服突然一次性追加开了两个转盘,让很多月卡党和普通玩家直接傻眼,直接强迫玩家 —— 想要获取时装就必须要氪金抽奖。

另一方面,这款游戏突然在普通的白卡、蓝卡、紫卡、金卡的基础上加了个特殊稀有度,并且把一部分本身是金卡稀有度的卡修改成了光辉禁忌。并且这两张卡在对战当中强度爆表。也就是说,如果玩家不氪金去抽这两张卡,也就无法继续玩儿这款游戏。

总结下来,就是《哈利波特·魔法觉醒》突然在新版本加入了两个对于外观党和强度党来说必须要氪金的点。新春活动4个限定池,60抽保底变180抽,人权卡公告被骂2小时后再发公告削弱,旧金卡调整成无法白嫖的氪金卡。如果你想抽到光辉禁忌级别的卡,就得从60抽上升到180抽。

《哈利波特·魔法觉醒》手游因春节活动遭到玩家们的一致声讨,网友对此评论“又氪又肝”、“阴间”、“摆烂”等等。话题 #万人请辞《哈利波特·魔法觉醒》手游策划# 登上微博热搜榜,位居榜首。该话题下不断有网友发言称:“pvp平衡不好好做,网络还经常波动;pve搞阴间buff转盘;衣服也没有以前精细;所谓的送发条还得自己肝;玩游戏还有考试周;您们可真是个大天才”。还有网友表示:已经卸载了,以后只要是网易的游戏我都不会再玩了。

网易官方暂未对此回应。值得一提的是,此前《哈利波特·魔法觉醒》被玩家投诉存在“侮辱女性玩家”行为,主要表现在:男女性游戏角色在受击打后的动作不一致,女性角色受击会出现“后仰”、“吐舌头”行为,男性角色则没有。

此事在网上引发热议,虽然官方表示,女性巫师受击动画异常系bug,是因为舌头未经过受击处理,错误地穿过了下巴,将持续跟进bug处理进度,进行修复。但该说法并未平息玩家们的怒火。

有人也质疑到:“骗骗外行人还行,骗我这种做了10年游戏的3d美术那是骗不了的,一般这种做动画头部都是一个刚性权重全选了,不存在需要单独去给舌头做处理的。动作师一天这么忙没那心思,除非确实有些猥琐心思才会把这表情做出来。而且你们主美(首席游戏图形设计师)没有审核吗?我做主美的时候模型都是360度看来看去没问题了才提交。”还有玩家在投诉平台发起集体投诉,要求网易下架该游戏进行整改,并公开道歉。


网易的《哈利波特·魔法觉醒》真的有这么差吗?
《魔法觉醒》没有像《LOL手游》一样,在9月9日这天如期公测,TapTap评分跌至6分半,甚至连微博上一个几乎很少看到手游相关话题能上热搜的地方,都有大量博主跳出来质疑这款游戏。

其中有一条微博表达的特别到位:“网易这个霍格沃兹像是开在正规霍格沃兹大学旁边100米专门用来赚麻瓜钱的成人教育霍格沃兹。你给钱、他给你网络教育文凭”。这条微博可以说是微博网友以及很多哈利波特粉丝对于魔法觉醒这款游戏的印象一个最好的总结。
那么这款游戏真的有这么差吗?
首先,《哈利波特·魔法觉醒》是一款卡牌策略对战游戏。其实网易并不是第一个尝试这种玩法的游戏大厂,腾讯有一款叫做《螺旋风暴》的游戏。玩法跟魔法觉醒可以说大同小异,只不过人家没有中线的设计,玩家控制的角色可以在整个场地进行移动。

说到这里就不得不吐槽,魔法觉醒中角色移动需要消耗移动卡。这个设定本身是为了提高策略性,但带给玩家更多的是因移动卡的设定不敢随意走动,或者移动卡用完了,不得不站着挨打。

当然这一点可能见仁见智。网易并不是第一次做卡牌游戏,所以按理说魔法觉醒就算没有青出于蓝而胜于蓝,至少相对《皇室战争》和《螺旋风暴》也不会差太多但是很可惜,游戏无论是在tap tap的评分还是在社交媒体的口碑,相比前两款游戏呢,都得到了更多的负面评价。

既然做了一个魔法世界出来,还原了小说中的很多场景,玩家们也可以在里面行走互动,那么哈利波特的影迷们当然会希望魔法世界更加还原,更加开放,更加丰富多彩,可以让玩家们自由探索,真正让玩家沉浸到这个世界里面。

但《魔法觉醒》这款游戏能做到吗?显然不可能,他就是一个卡牌游戏,所有的3D场景都是为了卡牌玩法以及某些任务和活动服务的,不可能在场景制作上耗费太多投入。毕竟他不是在做一款像《原神》那样的3D开放世界RPG游戏。既然如此,玩家们对于这款游戏塑造的魔法世界感到失望也理所当然。虽然游戏已经做出来的这些内容中,无论是场景,原画,建模都称得上是良心,但也正因如此,当玩家们发现游戏的深度并不符合自己的期望时,会更加的失望。

再就是剧情设计的问题。既然把玩家设定为了学生,把玩家之间的对战设定为了点到为止的决斗,那么玩家自然也会按照你的设定来考察是否符合原著中描绘的学生决斗的剧情。于是,更大的问题出现了,《魔法觉醒》的战斗可以说跟原著没有一毛钱的关系,甚至可以说完全背离了原著的精神,也背离了游戏本身的剧情设定。

作为原著时间线结束十年之后的霍格沃兹的新生,竟然可以召唤哈利波特、赫敏等原著角色甚至已经死去的角色来助阵。虽然大家都明白,这些知名角色,无论是作为游戏卖点还是吸引玩家的氪金点肯定会被制作组加入到游戏中来。但这也意味着以学生决斗为背景的剧情设定变的违和起来。但这只是一个开始,如果刚刚玩家们只是觉得有些违和,接下来的游戏设定已经到了匪夷所思的地步了。

学生决斗竟然还能使用原著中反派使用的黑魔法,甚至可以使用杀死哈利波特父母的“阿瓦达索命”咒。要知道这个咒语在原著里属于不可饶恕的恶行,是用来杀人的咒语。而到了《魔法觉醒》里,你竟然可以氪金来抽这张卡,并且在决斗中对付你的同学,这简直是对原著的莫大讽刺,甚至可以说是侮辱。所以并不是哈迷们不够理性,对一款卡牌游戏上纲上线,即便是我这种纯粹的书迷,极为理性的哈迷,都觉得《魔法觉醒》这些操作实属找骂。
所以如果魔法觉醒不去搞一些不合逻辑的剧情,也不去做那些花里胡哨的3D场景,而是像《炉石传说》、《皇室战争》或者《螺旋风暴》那样做纯粹的卡牌对战游戏。打开游戏就是纯粹的UI图形界面,点开始就可以匹配玩家,可能也就不会有这么多问题发生了,把《第五人格》的制作思路和游戏风格生搬硬套到《魔法觉醒》中来,结果弄巧成拙。

对于不了解原著故事的路人玩家来说,游戏的综合品质在手游中称得上优秀。但考虑到它是一款哈利波特衍生游戏,吸引了很多玩家。
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