《玄中记》新游试吃团

《玄中记》是由在渊工室研发,腾讯游戏发行的东方玄幻捉宠社交MMO手游。

这是一款东方玄幻背景的MMORPG手游,高规格卡通渲染的美术风格融合了中国上古神话,呈现出一个全新的3D玄幻世界。在这里,你可以探索超大手绘地图,捕捉和饲养世界地图百种元兽;

游戏首发时间:11月5日先锋测试

游戏类型:射击生存

开发商:腾讯

运营商:腾讯

游戏标签:射击,逃生,硬核

游戏优点:

画风写实,玩法硬核

游戏缺点:

有抄袭争议

适合玩家:

FPS游戏爱好者

游戏简介:

游戏名字源于东晋志怪小说《玄中记》,游戏中的很多元素也来源于这个小说,属于山海经类的主题。游戏的画面在一进入人物创建的时候就给玩家带来很好的体验,游戏画面将中国古风和塞尔达的卡通渲染相结合,搭配游戏通篇采用的浅色调,展现出典雅的画面风格,给玩家带来一种宁静、祥和的游戏体验感。此外游戏中的图标、人物建模等也有着可圈可点之处。

测评理由:

游戏新奇的神话背景,各类精怪、耳熟能详的轩辕、伏羲等让一干对山海经、中国传统神话故事感兴趣的玩家充满好感。同时游戏还融合了许多种新奇的玩法,如新奇的灵识模式、八卦牌的重力小球、画图灵兽捕捉机制、鹰眼标记和结界解锁等,让玩家在初次接触的时候耳目一新,增加了不少游戏的趣味性,提升了玩家的体验感,缓解了游戏在不断挂机刷怪中积攒的无聊和疲劳。我们一直提倡游戏除开必要的玩法以外,能新增加很多新奇、为所未闻的玩法和功能,正是这样的不断创新使得游戏不断发展而且生机勃勃。

【游戏试吃评价】

玄中记画质UI设计这块,游戏内采用了蔚蓝色,偏柔系的色调搭配,当然每个地图勾画颜色都不太一样,游戏内画质给人感觉还是挺舒服的,属于唯美一类的,相信很多女孩纸会喜欢上这游戏的地图总体的设计,横版的布局,在加上唯美的画风,让人眼前感觉还是很舒服的,然而测试期间,画质并没有高帧率设置,所以给人整体的观感还是稍逊一筹,测试阶段,玩家有测试过的话,其实能感觉到游戏内画面还是挺不错的,然而还是不够精细,也不够流畅,就是清晰感没有那么深,希望公测可以重点加深一下画面的清晰度以及精细度这块,有大提升就更好了。目前而言还是差点意思

人物立绘这块,游戏有四大职业划分,每个职业的体系外观都是不一样的,像游戏内所有业,外观基本像精灵族一类两只竖耳朵很是可爱,人物勾画的也不错,小巧玲珑的,画风这块也是像从卡通人物里面走出来的角色一样的,有点偏萌萌的,偏可爱那种,服装内搭配和人物整体立绘颜色基本差不多,什么样的服装搭配什么样的发型,比较简一,但是然而也不缺少一些自然美,总体来说,人物设计给人一种很清新的赶脚,还是做的挺不的,值得点赞一波

说说剧情,讲道理,游戏内的剧情真是一大亮点,就好似一部大型动漫一般,有声有色,一环扣一环,很是精彩,也特别好看,本人也看了波剧情,主要是讲主人公诞生于灵族,在灵族测试本命元兽,然而没想到在测试期间,主角测试本命元兽原本是麒麟,后面忽然改变成了只是可爱的三青鸟,然而没想到的是,有一股上古元神气息覆盖在里面,就开展起来了后面的篇章,最感人感动的还是转世以后小师姐为了救主角,身陨了,主角也收集轩辕碎片来复活,整体来说剧情做的很不错,玩家在体验游戏期间真心可以好好观看一波,还是很不错的,不管是从剧情来说还是配音来讲,都做的很好,这块剧情以个人角度而言的话,可以给与满分,做的很不错

职业方面,游戏公分为四大职业,1.破军 2.天相 3.贪狼 4.铃星,玩家在游戏体验同时,可以好好考虑一波在选择你想要玩的职业,这边说说游戏职业大概的定位点,破军职业主武器为重剑,属于近战/输出/生存一类的,在副本里面,这是拉仇恨的老手了,还是很重点推荐,天相职业主武器为长毫,属于远程/输出/控制一类的,生存能力较差,然而输出和控制能力都是可以拉满的,贪狼职业主武器为双刀,属于刺客类英雄,擅长近战/爆发/隐匿,在输出以及机动性是可以拉满的,然而生存能力就大幅度下降了,最后一个职业也就是铃星这个职业了,铃星主武器为灵葫,玩家可以理解为奶妈,这个职业也就是游戏内的奶职业,副本还是团本类都是必不可少的职业,擅长于远程/治疗/辅助,生存辅助这块都是可以拉满,游戏内四大职业主要为以上特点,玩家后续可以自主选择想玩的职业

游戏总结:

游戏内玩法和大部分MMORPG类型手游基本类似,这里就不重点去说了,然而游戏内有一大亮点所在,就是游戏内抓宝宝体系,可以抓神兽,普通元兽等,给游戏增添了许多乐趣所在,玩家可以组队组团抓神兽类宝宝,而且游戏内的宝宝是可以繁殖的,也就是可以生宝宝,宝宝也分男女,有时候资质一般的宝宝可能会爆发出极品属性资质的宝宝也是有可能的,总体来说宝宝系统还是很有意思的,和传统的RPG还是有所不同的,个人觉得这款新颖模式制造了很多亮点

氪金以及肝度这块,一一来说,先说说氪金体系这块,游戏充值送礼包,首冲,商城各种道具,游戏内装备的强化以及元丹体系等,相信这块就不用多讲了,也知道游戏内的氪金还是比较明显的,这块就不多说了吧,最后说说肝度这块,游戏内肝度属于适中类,并不会花费大量玩家的时间,中规中矩,通常不加活动。三个小时左右就做完了每日的所在任务,游戏内还采用了自动挂机体系,所以玩家不用手动操作,在减负这块还是做的不错,然而不喜欢自动战斗这种模式的肯定下意识就讨厌,喜欢的玩家肯定觉得还是不错的,总体来说游戏内肝度还是适中,不会占用玩家太长时间


文本作者:游戏点点

转载请注明作者及出处

33721次浏览