《斗罗大陆:魂师对决》移动端重现经典国漫IP

毫无疑问,这款游戏的黄金招牌非“斗罗大陆”这四个字莫属了。

这款游戏是3D回合制卡片策略游戏,需要搭配阵容,阵容搭配的比较好了,打副本什么的也会轻松很多开局十连应该至少都有一个金吧,反正一个金前期也能玩的下去

副本的节奏大部分还是按照小说的剧情走了下来,大概其金字招牌对我的吸引力能达到百分之四十,剩下百分之六十可以说完全是沉浸在策划所宣传的“自由探索”当中。

但是进入游戏内的体验过程中,总体感觉就是一切剧情都已经是策划设计好了的,怎么都逃不出策划的手掌心。什么击杀魂兽、什么释放技能、什么单挑打架~反正笔者在副本的体验感觉就是机械化。果然策划就是上帝……

进入游戏伊始其游戏loading界面的背景音乐以及动画设计都是可以与大作loading界面相媲美的,在这里他的背景音乐还是选择动漫的片头音乐,当然啊是在意料之中。

不得不说他的人物建模比例还是非常到位的,有一个小小的细节就是人物的手都是修长的存在,特别在初始副本时唐三的那几个小白爪让笔者这是个手控难以自拔,现在想起来还是千言万语在我心中。

游戏内所谓的3D和笔者在没有接触这款游戏之前的想象的是完全不一样的,总而言之,一个多G的安装包其对于某些细节方面的刻画还是不错的,当然喽,策划敢于探索新的模式也必然是大大的鼓励!游戏画面这方面可以夸一下,画面制作还是非常不错的关卡当中下雨地面的雨水,在人物的特效设计感也可以说效果体验不错,画面光源关卡也是可以的,都有地面和光源反射的设计游戏画面设计体验很不错。

游戏对于关卡方面可以节省干路时间,直接到达对战点开始剧情和打斗这方面可以说很方面,很不错的一个细心小的设计没有因为赶路觉得烦恼了。

游戏画面制作精良有些地方可以说很不错游戏的主要战斗玩法是类卡牌模式,但是并不是特别传统的卡牌,在游戏中战斗场面是一个场景式的战斗,然后我方和敌方分别有建模,站在两边互相打,这里虽然说也没有多好,但是比其他类型的卡牌还是稍微好那么一点点毕竟游戏是斗罗动画的IP还原。

所以说在建模方面也是比较像动画靠拢但是就我游玩看到的仅仅限于主角其他角色基本就是脸差不多,然后别的都换了游戏在战斗中为魂师制作了一个专属的战斗动画还有战斗特效这个还是比较好评的,因为游戏在这个方面制作还是比较用心,在放技能的时候,场面也比较宏大

游戏的战斗模式是回合类的技能互打,与别的刷副本游戏类似,他也有自动战斗和倍速模式这个也是比较符合我的胃口的。

同时,游戏引用了两种视角普通模式和游戏新创的沉浸式模式,其实来说大同小异都没什么区别,但是毕竟是游戏的一个新功能,也是要说一下的这两种视角的区别,就是一种是正常的后方观看全阵容,第二种是在普通的时候是后方观看全阵容,在切换到单个打架的时候,会将视角偏移至他的右后方,从而让你更有沉浸感和体验感。

从副本来讲,基本算是比较还原的,对于一些支线任务和副本,支线任务主要集中在比如说升级魂环以及魂力升级等等,这里指的是右侧任务栏,这些方面主要是为了提升玩家的战力服务,有一个奖励目标,可以稍微激励一下,也确实设计的比较好,比较符合

关于各个系统来讲,主要集中在好友宗门以及羁绊还有一个比较重要的魂师升级,这些系统主要是与别的游戏也没啥区别,大同小异,但是羁绊来说,他不同于别的游戏,斗罗大陆这个羁绊系统从正常魂师升级的系统中剥离出来,而将它独立形成了一个系统,虽然说也没啥区别,就是挑出来的。

但是里面有一个比较有意思的升级系统,玄天功功能,这个功能主要是在看你的星级总数上,如果你招募的魂十多星数高,玄天功升级的就快,如果少一点的话,就只能慢慢等,因为这个也没有类似于消耗低级给高级升级的那种概念,就可以让你稍微抽到低级,也不用太气馁,还是有用的。

然后剩下的没啥区别,总之就是每天签到打卡捐献之类的,关于宗门系统以及好友,对于这里感知不大。

开放这个东西,这款游戏不能算真开放,因为他不是真正的开放开放全世界,让你探索,而也是地图的探索,其中也没有多少探索的区域,以及探索的福利,希望游戏以后可以对探索的自由度,以及各处区域的福利以及交互地点增加多一些,只要游戏系统上去了,凭借着真实的IP还原度,甚至可以挑战一下看能不能把榜上有名的一些游戏冲一下这个完全是可以做到的

游戏的画质来讲,这个我倒是没啥太大感受,总体来讲,游戏对于光影效果和建模做的不错,至少不是贴图而且对于一些细节也有所还原,我这个快淘汰的芯片也不卡就是有点烫而已

对于这类游戏爆率以及卡牌的平衡度都是非常重要的,甚至可以说是存活的根本,但是这款游戏吧,据我所知,平衡度就我用的卡牌没太大毛病,但是根据反馈以及我之前随便试的时候,有一些的技能,就是比较bug而且都是ssr,而且卡牌类还没啥太大技术,只要卡牌碾压,基本稳赢

总之,游戏的大概内容就这些

这里最总体做一下总结

游戏的战斗模式是半卡牌的一个回合制游戏,可以加速和自动战斗,游戏的特效和场景比较宏大,游戏对IP的还原度剧情还算可以,开放世界画面还可以,游戏的爆率不高也不低,游戏大概就这些内容了,其他的也都大同小异,在这里也希望这款游戏可以优化更好,对斗罗IP更加还原


文本作者:游戏点点

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