喜欢克苏鲁题材和恐怖游戏的朋友们,这两天估计都在水里泡着呢。
为啥?因为Frog-wares工作室磨了好久的《沉没之城2》,终于正式开卖了。目前Steam上的评价已经解禁,直接冲上了 “特别好评” ,玩家和媒体口碑目前看都挺坚挺。
但有意思的是,这次二代能火,靠的居然不是“老本行”。
玩过一代的朋友都知道,那会儿大家主要是在被水淹了的阿卡姆城里当侦探,四处跑腿问话、翻旧报纸、拼凑线索,主打一个“走近科学”式的悬疑破案。
可到了二代,工作室直接来了个大转向——不装了,摊牌了,我们就是要做生存恐怖!
而且路子还特别明确:对标现代《生化危机》重制版那种感觉。
什么意思呢?就是你一进游戏,那股子1920年代被海水泡烂了的阴森街巷味儿就扑面而来。整个氛围压抑得让人喘不过气,搭配上那些触手乱甩、造型掉San值的怪物设计,很多玩家直呼“氛围感拉满”。
再加上资源少得可怜,子弹得省着打,背包空间还得精打细算,这种时时刻刻被逼到墙角的紧张感,确实让不少恐怖老饕直呼过瘾。
不过呢,好评虽多,吐槽声也没断。目前被喷得最狠的主要是两点:
一是PC版的优化和初期技术问题,有玩家反映掉帧、卡顿的情况存在,看来工作室还得赶紧推补丁救火。
二是侦探元素被大幅削弱了。喜欢前作那种抽丝剥茧查案节奏的老粉,可能会觉得这代脑子动得少了,腿跑得多了,稍微有点遗憾。
但总体来说,如果你是个生存恐怖爱好者,或者就吃克苏鲁这套湿漉漉、黏糊糊的绝望美学,那这碗“生化危机风味”的冷饭热汤,目前看还是值得一试的。
至于水底下到底还藏着啥,就得你自己下去瞅瞅了。
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