两颗鹅、一颗易碎的蛋、无限混乱——BBear Studio《一个蛋极难的游戏》7/24 登 Steam,合作物理"友尽"推蛋
由 BBear Studio 开发、Devotion Interactive(初心互动)发行的欢乐合作物理推蛋游戏《一个蛋极难的游戏 / An Eggstremely Hard Game》,正式登陆 Steam 平台。这是一款支持 2 或 4 名玩家的合作物理游戏,你扮演"高度专业的鹅父母",目标只有一个——把你们的小蛋安全带回家。
🥚 设定:两颗鹅的"蛋尽援绝"之旅
故事简单到一句话就能说清——"Two geese. One fragile egg. Infinite chaos."(两颗鹅。一颗易碎的蛋。无限混乱。)
你和小伙伴扮演一群"高度专业的鹅父母",共同协作把一枚珍贵的蛋推到终点。看上去只是"方向键随便按按"的事,但高度不一的鹅、打滑的物理引擎、以及动不动就互相绊倒的碰撞判定,让每次看似简单的护送都变成手忙脚乱的喜剧现场。
商店页特意写的 "HONK!"(鹅叫声)——几乎可以脑补出每局两分钟后必会出现的鹅叫合唱。
🌀 核心机制:裂纹 = 混乱,每一次碰撞都在加码,这是《一个蛋极难的游戏》真正要说的事,跟传统合作平台跳跃完全错开:
① 物理驱动的运蛋。两颗鹅一起用嘴叼着锅(或协作托住蛋),把蛋从起点运到终点。开发组给这套物理演算赋予了"蛋灵魂"——它会在锅里弹来弹去,你稍微走快一点、转弯急一点,甚至两只鹅的步伐稍微不一致,蛋就直接飞出锅外,开始满地乱滚。
② 裂纹累积机制(这作真差异化)。"每一次碰撞都会让蛋更摇晃、更弹跳、更不可预测。"
具体规则:蛋带耐久度,磕碰一下会裂缝
裂缝越多 → 蛋越不稳定、越容易往外蹦
但蛋不会直接碎掉——这给了你一丝侥幸心理,也给了你更多操作失误的机会
蛋飞出去的那一刻,"你真的能听见自己脑子里'嗡'的一声"
③ 并非全盘皆输,游戏设计了容错机制:蛋掉地前如果能用锅接住,还有抢救的余地,脆弱、有裂纹,但从未真正失去
可难就难在——你俩得同时预判它的落点。物理演的是一套,队友脑子里想的又是另一套,最后经常是两人齐刷刷冲过去,蛋从锅边弹走,沿着地形又滚出一段新抛物线
④ 操作与"鸣叫键"
两颗鹅的操作本身不复杂:移动、跳跃、滑翔
短暂单飞把蛋和同伴一起提起来
外加一个纯用来吵架的鸣叫键(HONK!)
💡 这个鸣叫键的存在简直就是官方给你递刀——每次翻车后我都会狂按,表达"全责绝对不在我"的坚定立场。朋友那边也立刻回一串乱叫,整个场面就像两只真鹅在吵架。
⑤ 团队合作与"背叛"。商店页明牌本作精髓:"扶起、投掷、鸣叫,有时甚至破坏你的伙伴"——"Pick up your useless partner, throw them back on track, and pretend you didn't almost drop them on purpose."(把没用的伙伴扶起来,扔回正确的位置,并假装你不是故意差点把他扔下去的。)
这种"友尽制造机"的设计哲学,让每一次合作都变成"甩锅艺术"。准备好鸣叫键(HONK!)和甩锅金句。
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