32人巨兽混战!《BeastLink》2026年8月18日登陆Steam抢先体验

32 人巨兽大混战,8/18 抢先体验——Grove Street Games 的"原创 IP 豪赌"《BeastLink》

曾负责《GTA: 三部曲 – 最终版》重制的 Grove Street Games,把他们成立十多年来的首个原创 IP——《BeastLink》的抢先体验日期钉死了:2026 年 8 月 18 日登陆 Steam 抢先体验,PS5 与 Xbox Series X|S 版本计划在 1.0 正式版时推出 。"巨兽大战场"——把人类载具战线 + 血清变身巨兽 + 可完全破坏的城市 + 最高 32 人同场混战四件事焊死,做了一款"减压式拆城爽游" 。

🌆 设定:文明崩解后的巨兽统治

故事钉在一个"并未终结、而是进化了"的世界——人类在残破的堡垒据点中苟延残喘,巨型生物统治着废墟,它们的生存却依赖于那项"终结一切的技术",你作为幸存者,必须在饱受战火蹂躏的都市中杀出一条血路

Steam 官方页给这作的灵魂定了调:"人类、载具和巨型野兽将在可完全破坏的城市中以空前的规模碰撞交锋"

🧬 核心玩法:血清连接——人与兽的自由切换

这是《BeastLink》真正要说的事,跟传统"巨兽模拟"游戏完全错开:

① 双阵营自由选择

战场上你可以随时切换战斗形态

作为人类:操作制式枪械,或驾驶汽车、直升机、坦克、战斗机、快艇等载具进行重火力压制

作为巨兽:收集散落在战场中的"血清",与巨型生物建立连接,化身数十米高的怪兽摧毁建筑、与其他巨兽硬派对撞

② 血清连接机制(这作真差异化)

"你的连接越强大,你就能掌控越强大的力量……但同时也越有可能将你吞噬"

具体规则 :

战场上散布着珍贵血清资源

收集血清 → 与巨兽建立"Link" → 变身

连接值越深 → 操控的巨兽越恐怖

随着连接加深,必须时刻警惕力量反噬带来的负面状态

双方阵营都能通过血清变身,确保 PvP 对抗的平衡与对称

💡 这种"风险与回报并存"的连接机制,让《BeastLink》不是单纯的"变身爽游"——你需要权衡:何时变身、变身后能撑多久、反噬降临前能否全身而退。32 人混战中,如何分配小队职责并活用不同巨兽的 Build,将是左右战局的关键 。

③ SuperDestruction 破坏系统(技术核心)

Grove Street Games 自研的 "SuperDestruction" 破坏系统是本作的技术灵魂 :每张地图包含超 25 万个可破坏物体,数千个可独立模拟的碎片,摩天大楼可被夷平、街区可被重塑、城市天际线可被彻底改写,环境随战斗进程动态演变

💡 简单说:你看到的每一扇窗户、每一根路灯、每一块砖石,都是可破坏的物理实体。"你看到什么,就能砸烂什么"——网易编辑的这句总结精准概括了它的减压哲学 。

④ 巨兽种类与 Build 深度

每种巨兽都有鲜明的技能组与战斗风格擅长高空俯冲的空中霸主,强化近身打击感的肉搏型怪兽,抢先体验期提供 4 种具备完整技能树的巨兽

2027 年夏季 1.0 正式版将扩增至 8 种风格各异的巨兽

💰 商业模式:承诺"永不付费赢"

Grove Street Games 在 Steam 页明牌了他们的商业化底线 :"游戏内货币'Credits'永远不会开放购买,本作不存在任何'付费赢'要素",游戏内货币 Credits 不可现金购买,抢先体验期以更低价格入,1.0 正式版将上调售价,远期可能推出可选 cosmetics 装饰(用不同货币),但目前无任何计划

工作室唯一焦点是"打造一款带有扎实 earned progression 系统的出色游戏"

💡 对玩家而言这意味着:现在(8/18 抢先体验期)入最划算——价格最低 + 参与社区共建 + 1.0 涨价前锁定。Grove Street Games CEO Thomas Williamson 的原话:"我们希望做一个真正利用'人兽同体'体验、充分利用现代硬件、给人史诗感受的巨兽游戏" 。

⚠️ 两个客观提醒:

"最高 32 人"是目标上限,不是首发即达 ——VGTimes 明牌"首发 24 人,服务器稳定后提升至 32 人" 。8/18 抢先体验首日实际混战规模可能达不到宣传的 32 人满血体验,需要给 Grove Street Games 几周时间调服务器;

Grove Street Games 的"原创 IP 豪赌"风险自担 ——这家工作室以移植/重制(《GTA 三部曲 – 最终版》)闻名,原创 IP 开发经验相对有限。CEO Williamson 自己也承认"我们知道风险" 。但"无付费赢 + 抢先体验低价 + 1.0 涨价 + 社区共建"这套商业化策略是真诚的,Steam 页明牌"你的反馈直接影响游戏方向" 、"社区是 BeastLink 这种野心游戏的生命线" 。如果你愿意陪这款游戏从 EA 长到 1.0,8/18 是入场的最佳窗口;如果你只想等"完成品",2027 年夏季 1.0 正式版才是真正的"发售日"。

8 月 18 日,Steam 抢先体验开启。系好你的踩踏鞋,去那座 25 万物体皆可摧毁的城市里,选择成为坦克驾驶员,还是成为巨兽本身。


转载自:百家号 侵删

27次浏览