
一场本应标志着科技巨头间“世纪诉讼”落幕的和解,正意外地演变为新的法律僵局。
近日,备受瞩目的谷歌与Epic Games反垄断案再生波澜。此前,双方已达成一项和解协议,该协议被广泛视为可能重塑全球安卓生态系统规则的关键一步。
然而,主审此案的美国地方法院法官詹姆斯·多纳托(James Donato)对这份协议投下了重重的“不信任票”,直言不讳地表达了他的不满,使得这场法律战的终局再次变得扑朔迷离。
这场风波的核心,源于谷歌与Epic Games提交的联合动议。数月前,Epic Games在这场旷日持久的反垄断诉讼中取得了针对谷歌的重大胜利——2023年12月,加州联邦法院陪审团裁定,谷歌在安卓应用商店和支付服务方面存在非法垄断行为。
作为判决后续补救措施的一部分,双方本应在法庭的监督下敲定具体的执行方案。然而,出乎意料的是,这两家公司选择共同提出了一项和解协议,并请求法院据此修改已发布的判决。
该协议的条款不可谓不重大:谷歌同意在全球范围内,允许第三方应用商店在安卓系统上运营;更关键的是,对于通过Google Play商店分发、但使用替代支付方式的交易,谷歌将不再收取传统的30%“谷歌税”,而是根据交易类型收取9%或20%的佣金。
对于Epic而言,这似乎是其长期斗争换来的阶段性胜利;对于谷歌而言,这虽是妥协,但相较于法院可能下达的更严厉禁令,不失为一种“软着陆”。对于整个移动开发生态,这似乎也预示着一个更开放、抽成更低的未来。
然而,詹姆斯·多纳托法官显然不这么认为。
在近日的法庭听证会上,多纳托法官对这份协议表达了强烈质疑。他指出,根据美国法律,修改一项已生效的法院判决,需要证明“情况发生了重大变化”——例如市场环境的根本改变、谷歌政策的实质性调整,或是新法律法规的出台。
但在多纳托看来,这些条件均未满足。
“目前我看到的唯一变化是Epic和谷歌——这两个多年来在法庭上毫不留情地相互抨击的死敌——突然成了最好的朋友。”多纳托法官在法庭上如是说。
他的这番表态,精准地指出了问题的要害:法律所要求的“情况变化”应是客观的市场或规则变化,而非诉讼双方从对抗转向合作的策略变化。
简单来说,允许两个曾经的“死敌”私下达成协议来修改陪审团的裁决和法院的判决,可能损害判决的严肃性和公共利益。
法院对和解协议的否定态度,其影响迅速溢出了法庭之外,给整个移动市场,特别是那些早已“磨刀霍霍”准备进军移动端的平台方,泼上了一盆冷水。
长期以来, Epic的诉讼被视为一场“破壁”之战。其目的不仅是为自身利益,更是试图撬动整个移动市场的既有格局,为第三方应用商店和支付铺平道路。
近年来,嗅到变局气息的远不止Epic一家。凭借其在PC和主机领域的庞大游戏库(尤其是收购动视暴雪后获得的《使命召唤手游》《糖果传奇》等顶级IP),微软旗下的Xbox部门已多次公开表示,计划推出自家的移动游戏商店。
此外,Epic Games也早已规划将其在PC端大获成功的Epic Games Store(EGS)移植到移动端,以其标志性的88/12分成比例吸引开发者。
然而,无论是Xbox的移动商店还是EGS的移动版,其战略蓝图得以实现的前提,都高度依赖于法律和监管层面对谷歌和苹果垄断地位的打破。Epic在加州的胜诉,以及欧盟《数字市场法案》的雷霆施行,本被视为两大关键的积极信号。
特别是此次谷歌与Epic的和解协议,如果获得通过,将为第三方商店在安卓上的运营提供明确的“合法性”和相对合理的商业条件。
但如今,多纳托法官的强硬立场,让这一切的确定性大打折扣。
如果和解被最终驳回,法院将可能自行制定一套针对谷歌的永久禁令。这套禁令或许比和解协议更严厉,但也可能陷入漫长的上诉流程;或者禁令的细节(例如是否允许第三方商店、支付抽成如何界定)未必能完全满足Epic和微软等“破壁者”的商业预期。
在GameLook看来,詹姆斯·多纳托法官的“不满”,实质上是将皮球踢回给了谷歌和Epic。
法院的质疑意味着,双方试图通过“握手言和”来快速终结这场战争、并共同定义“后垄断时代”规则的尝试,面临失败。
摆在谷歌和Epic面前的道路陡然变得艰难起来。他们要么必须向法官提供新的、强有力的证据,证明市场或法规确实发生了足以支持修改判决的“重大变化”——而这在短期内似乎难以实现。
要么,双方必须放弃这份和解协议,重回“敌对”状态,在法庭的主持下,围绕2023年12月陪审团裁决的补救措施,进行新一轮的法律交锋。这几乎注定了双方的法律纠纷将继续“旷日持久”,可能长达数年,直到形成一个能让法院满意的新方案。
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