Gearbox 旗下新作《无主之地4》正式解锁发售(Switch 2 版将于10月3日上线)。Steam国区标准版定价298元,支持简体中文语音,并采用D加密技术。发售前,游戏的全球媒体评测已解禁:Metacritic 上PC版均分为84分(收录65家媒体),IGN 给出了8分,称“开放世界设计让玩法焕然一新”。
作为系列首次真正意义上的开放世界作品,《无主之地4》舞台设定在全新星球“凯洛斯”。玩家可自由探索四至五个无缝衔接的大区域,利用抓钩、滑翔翼、双段跳和可随时召唤的载具,大幅提升了战斗与探索的自由度。战斗节奏更加紧凑,敌人种类和设计也更为多样。四位全新密藏猎人各具特色,配合技能树与固件系统,带来更深度的Build玩法。
不过,发售当日游戏也伴随着不少争议。仅52%的玩家给出好评,评价为“褒贬不一”。在中文区,情况更为严峻:在295条评价中,仅38%为好评,整体呈现“多半差评”。玩家主要抱怨集中在优化和BUG问题——有玩家反馈顶配显卡RTX 4090也只能“稳定30帧”,部分玩家甚至无法正常进入游戏。同时,版本奖励出现错误:标准版玩家意外领取到豪华皮肤,而购买超豪华版的用户却反而拿不到。
尽管如此,《无主之地4》的热度依然不减。根据 SteamDB 统计,首发当晚同时在线峰值超过20万人,超过《无主之地3》两倍,创下系列新纪录。可见其“开放世界+刷刷刷”的新尝试,仍然吸引了大批系列粉丝与新玩家入坑。
你认为《无主之地4》更值得期待的,是它的“开放世界革新”,还是未来官方能否解决优化与BUG问题?
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