暴雪开放《星际争霸》IP授权:韩国大厂集体哄抢,中国公司不容错过

在暴雪众多的知名IP之中,《星际争霸》算是近十多年最沉默的一个,作为全球电竞行业的启蒙者之一,暴雪自2010年的《星际争霸2》之后,就再未推出过正统续作。不过,《星际争霸》新游戏或将为期不远。

不久前,有传言称暴雪正在使用虚幻引擎5研发一款《星际争霸》IP的第一人称射击RPG。

今年早些时候,暴雪娱乐在其网站上发布了一则新的招聘广告,称其正在开发一款开放世界的3A多人游戏。这一消息与IGN记者去年提到的“生存游戏被取消后,团队大部分人都被解雇,剩余的人正在研发星际争霸改编的射击游戏”相吻合,人们对于星际争霸第一人称射击RPG的期望值也越来越高。

根据发布的招聘职位,暴雪目前正在使用虚幻引擎5进行开发。招聘须知强调,开发者必须使用虚幻引擎5蓝图来设计具有挑战性的游戏元素,并且它包括“任务相关内容”和“开放世界”实现。

此外,另一个首席软件工程师职位的职位发布证实,暴雪娱乐正在准备一款带有RPG元素的3A在线多人游戏。该职位将虚幻引擎指定为必须拥有的基本体验之一,并强调了有效实施任务、地点和开放世界系统等3A游戏元素的技术愿景。

此外,暴雪娱乐似乎正在考虑将游戏发布到包括PC和主机在内的多平台。

韩国大厂全部参与竞标,花落谁家?

在全球电竞市场,《星际争霸2》和《CS》是举足轻重的推动者,得到韩国三星电子支持的WCG更是全球规模最大的早期电竞赛事之一,这两款游戏也是每年WCG比赛的重头戏。因此,当暴雪放出了《星际争霸》IP合作消息之后,韩国游戏大厂纷纷参与了竞逐。

据(韩国)游戏产业网报道称,为了争夺暴雪旗下《星际争霸》IP的改编权和发行权,韩国各大游戏巨头展开了史无前例的争夺,其中就包括韩国四大游戏公司NCSoft、Nexon、Netmarble、Krafton。经证实,部分游戏公司为了获取竞争优势,直接前往暴雪位于美国加州的总部进行演示。

《星际争霸》在游戏业的影响力自不必说,不仅是RTS的巅峰之作,也是推动电竞市场发展至关重要的产品之一,在韩国市场的影响力尤甚。尽管距离发布已经过去了约25年,但凭借其坚实的世界观和忠实的用户群,它仍然具有强大的IP竞争力。

据知情人士透露,此次IP授权合作的范围包括RPG、射击等新游戏研发,以及在全球市场的发行权,韩国厂商显然对此次合作有着很大的决心,因为这可以帮助韩国游戏公司扩大全球市场影响力,并依托暴雪核心IP获取利润。

如果NCSoft拿到授权,那么可能会研发一款该公司擅长的星际争霸MMORPG游戏,而Nexon则提出用独特的方式利用星际争霸IP参与了竞标,Netmarble准备利用其手游市场的成功经验提出将其与手游结合。还有消息称,Krafton拿到了这次合作,计划研发一款新的《星际争霸》,但Krafton相关人士表示“该消息尚未得到证实”。

据了解,暴雪目前在合作伙伴的选择过程中,正在寻找具备开发能力、发行能力、以及全球营销能力的游戏公司。“我们在选择合作伙伴来托管世界知名的星际争霸 IP 时非常谨慎,并在签约过程中仔细审查每家游戏公司的提案和运营计划。”

暴雪IP再次开放授权,中国厂商是否会入局?

那么,对于《星际争霸》IP的合作开放,中国游戏厂商会无动于衷吗?答案显然是否定的。

实际上,在此之前,暴雪旗下的经典IP虽多,但绝大部分都是自研,唯一的例外就是与网易合作的《暗黑破坏神:不朽》。被微软天价收购之后,暴雪团队尽管有新产品在研发,但很显然新东家对其IP商业化的效率不够满意,因此才会选择外部合作。

至于合作的范围,Gamelook认为不太可能会有外部研发的《星际争霸》RTS游戏出现。一方面,暴雪在RTS研发领域的经验丰富,且IP本身就是RTS起家,同品类改编不太可能交给外部团队。

另一方面,RTS整个赛道实质上已经接近死亡,《星际争霸2》之后,再未有产品可以超越其影响力。2020年10月份,在《星际争霸2》10周年之际,暴雪正式宣布停止更新,随后这个IP便陷入了沉默期。

考虑到微软接手之后,暴雪“全家桶”即将陆续回归国服,加上此前的《暗黑破坏神:不朽》合作,网易可能是《星际争霸》IP合作的有力竞争者之一。当然,腾讯同样与微软在《帝国时代》IP有过合作,也是国内射击游戏赛道的最大玩家,因此也不排除中国厂商参与并“截胡”。

但是,不得不说的是,作为全球级知名IP,《星际争霸》的IP合作价格必定不是小数目,尤其是在存量市场阶段获客成本高企的情况下,分成比模式会严重压缩合作方的利润空间。因此,《星际争霸》IP花落谁家,还是个未知数。


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