这些天,DeepSeek的大获成功让AI大模型领域的开源和闭源之争再次摆上了台面。不过在游戏圈,闭源一直都是主流的“版本答案”——各家的源代码都是“最高机密”,稍有不慎导致流出,甚至可能让游戏的服务器漏洞被人发现,对自家游戏的运行安全带来威胁。
不过就在近期,V社大手一挥,宣布对旗下《军团要塞2(TF2)》进行“开源”——公告既出,立刻在TF2玩家中引发一片欢呼。
虽然V社历来有“度假社”之称,对自家老游戏产品的更新并不十分上心,但一直以来倒也心胸宽广,曾经对外公开过《半条命》、《反恐精英:起源》等多款项目的源代码。
更何况,TF2在玩家心目中的地位相当特殊,多年来一直有玩家对它进行MOD等二次创作,甚至不乏有社区开发者铤而走险,获取非法手段泄露的项目源代码来创作粉丝们自己心目中的游戏。
而针对本次“开源”,V社也并非把TF2的底细全部抖露出来。首先是V社鼓励玩家基于目前放出的代码内容,基于TF2的游戏本体内容进行修改创作,也可将修改后的游戏在Steam平台上架。但同时也明令规定,禁止玩家利用开放代码创作的内容进行商业化牟利,即必须采用完全免费的模式进行上架。
Source SDK用户界面
不少熟悉V社Mod生态的玩家也指出,V社采用的代码公开方式并非传统意义上的项目开源,直接把代码全部公开面向公众,而是将项目内容加入了Source引擎的SDK。相当于在官方提供的开发环境内进行游戏内容的二次修改。
玩家对此次TF2开源的解读
不过即便如此,MOD社区内的TF2玩家们还是集体“喜大普奔”——不仅创作MOD更加方便了,而且玩家们此前利用非法流出的源代码制作的《TF2 Classic》、《Open Fortress》等粉丝游戏,如今可以在V社认可的官方环境里“转正”。
玩家社区创作的《Open Fortress》
V社也提及,他们在这次开源里把TF2客户端和服务器端的代码全部加入了Source SDK,那些有志于学习游戏编程的行业新人,当然也可以通过进入Source SDK研读代码,提升自身的编程能力。
不过也有玩家担心,这次开源是否意味着V社会放弃《军团要塞2》的未来更新?毕竟有不少玩家同时还发现,V社近期对许多Source引擎的游戏进行了一波“雨露均沾”的更新。这可能象征着这些游戏已经走向终点。
但无论如何,创作的火种已经被交给玩家手中,相信一如各类开源项目一样,《军团要塞2》也会在玩家各种热情驱动的社区项目中,长久地在时代中留下自己的文化印记。
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