中国玩家加持,TGA“欣然宣布”今年观看人数再创新高!


最近,TGA的总制片人兼主持人Geoff Keighley(以下简称为Geoff)在社交媒体上宣布,在TGA创办十周年之际,2024年的TGA颁奖典礼再次打破记录,创下了1.54 亿全球直播观看量的历史新高。早在去年,Geoff就宣布2023年TGA颁奖典礼的全球直播量超过1.18亿次创下了记录。而今年观看人数再破纪录,并且同比增长了30%以上。

众所周知,TGA一直被称为“游戏届的奥斯卡”,有意思的是,有国外玩家发现,TGA颁奖典礼的观看人数其实远超奥斯卡,今年的奥斯卡颁奖典礼全球直播观看人数只有2000万,音乐届的格莱美奖则更少,于是有人称TGA其实是“比奥斯卡和格莱美更好的颁奖典礼”。

但马上就有人指出问题的核心——大家看TGA颁奖,除了关心奖项归属之外,还有更多人是关心TGA颁奖典礼上会放出哪些新游戏的预告片。

比如有不少玩家就提到,他们是因为TGA开始前,社区上流传的《半条命3》即将在TGA上公布最新消息的传言而主动关注今年的TGA颁奖典礼。GameLook相信全球范围内还会有更多人是期待《GTA6》会不会在TGA上公布最新预告片,才来收看本次TGA的直播。

事实上,虽然很多玩家都在吐槽,TGA就是一场时长三个小时的广告播片大会,中间穿插发几个奖项,但TGA通过多年的运营,找到了一大堆游戏厂商、知名制作人为它站台,像小岛秀夫这几年频繁登上TGA,都快成为TGA常驻嘉宾,一些新项目选择在TGA上首曝,也为它吸引了不少热度。而TGA在拥有高关注度之后,再高价把广告位卖出去,形成了商业上的良性循环。

笔者个人最期待的应该是今年TGA上放出的《巫师4》首支PV

根据Geoff发布的今年TGA颁奖典礼的满意度调查,有18万以上的玩家进行了投票,最后有44.4%的人给出了A的评价(最高评价),整体上而言有近一半的玩家对本次TGA表达了满意。

有意思的是,从下面的评论可以看出国外玩家给出的好评主要是这次颁奖典礼节目本身的制作水准,包括颁奖晚会的节奏、播放广告的新作品等,特别是有一位玩家提到TGA现在简直就像E3展一样。

在其它国外的玩家社区,尤其是北美社区中,可以发现很多人都提到TGA现在就像E3展。事实上,自从去年E3展宣告永久停办以后,北美本土其实已经缺乏大型、全球性的电子游戏展会,而如今的TGA似乎抢占到了原来E3展的部分生态位。

因此不得不说,作为游戏颁奖典礼出身的TGA,其实已经带着越来越浓厚的商业化气息,可能“典礼”的意味要高过“颁奖”,业内同行其实也都清楚,哪怕TGA直播观看人数远远高过奥斯卡,它的含金量以及影响力,都不可能和学院派的奥斯卡相比。

当然,作为一个奖项的颁奖典礼,大部分玩家其实还是更关心奖项评选本身,人们也更希望多多听游戏制作团队上台发言,商业化程度太重,同样会引起玩家反感。比如去年TGA,年度游戏《博德之门3》开发商拉瑞安工作室的 CEO Swen Vincke上台演说时,有人发现台下提词器有倒计时,并在计时结束后弹出一条提醒“Please Wrap It Up(请结束演讲)。

在计时器的催促下,拉瑞安团队表达了对玩家的感谢和对已故同事的缅怀后,就在全场热烈的掌声之中匆匆下台。而拉瑞安老板Swen Vincke的实际演讲时长甚至还不到一分钟。

这件事当时也迅速引爆了英文社交平台,网友们纷纷为游戏开发者打抱不平,表示TGA为了插播更多广告、请明星表演吸引流量,而对颁奖典礼真正的主角——游戏开发者们,缺乏尊重。

今年情况则要好不少,或许这也是为什么今年TGA的观看人数和好评率,都比去年更高。比如有玩家就指出在时间分配上,今年的TGA颁奖典礼要比去年更合理,但他还是希望对于一些小奖项,组委会能不要一笔带过,而让更多的获奖者有机会上台发表感想。

最后必须要说,今年TGA观看人数破纪录,中国玩家作出了不小的贡献。GameLook此前也多次说过,本次TGA或许是中国游戏圈参与度最高的一届,《黑神话:悟空》、《鸣潮》、《绝区零》、《剑与远征:启程》、《MLBB》等多款游戏都直接获得了奖项提名,《黑神话:悟空》更是破纪录地拿到了年度游戏的提名。

而Geoff自己明显也意识到了《黑神话:悟空》在全球范围内的破圈热度,在颁奖前入驻小红书、微博等多家国内社交平台,提前在国内造势。

至于最后的结果,GameLook想必无需再多做评价了,国内玩家应该也都清晰地意识到TGA这么干的理由——将奖项颁发给好评率高但是小众的《宇宙机器人》,以此对真正呼声高的《黑神话:悟空》、《FF7》、《艾尔登法环DLC》的粉丝群体谁都不得罪,或者说全得罪了就等于全没得罪——这就是TGA今年的端水方式。

令人感觉颇有几分黑色幽默的是,商业化程度越来越高的TGA,却在GOTY的颁奖词中叠甲表示不在乎商业成绩。只能说就像冯骥在TGA颁奖结束后的长文中所写的那样,我们要“放下幻想”,国内游戏厂商们安心地做好国产游戏、讲好中国故事才是王道,玩家用脚投票自然会说明一切。


转载自:GameLook 侵删

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