近日,莫斯科创意产业局发布公告表示,截至今年11月30日,俄罗斯首个游戏及动画产业园区将开放入驻申请,任何在俄罗斯纳税且旗下至少有一个已完成项目的俄罗斯游戏和动画公司都可以递交申请入驻该工业园区,具体入选入驻的企业名单将在2025年上半年的两轮筛选之后公布,并签订相关协议。
根据官方公告,该园区主体为一栋位于莫斯科市中心约21公里的五层大楼(约等于北京市中心到通州,或者上海市中心到迪士尼),总面积约为4万平方米,其中每个公司可以使用的办公面积不超过500平方米,以此估算该园区最多将容纳不超过200家俄罗斯公司,而按照国内普通办公楼情况计算,整个大楼最多能容纳的员工在3000人以内。
在莫斯科创意产业局的公告中,官方还表示该楼内除了标准的办公空间,还将配备一系列用于创建视频游戏和动画的技术基础设施,比如动捕工作室、专业的录音室、会议厅和展览厅、演讲厅、影院等。
在莫斯科创意产业局,对于该机构的介绍是:“由莫斯科政府于2020年创建,旨在支持和发展创意企业。主要任务是塑造莫斯科市的正面形象,并将其定位为国际创意中心。该机构是一个一站式服务机构,为所有大都市创意创业代表提供支持。”
园区地址
不难看出,此次莫斯科的俄罗斯首个游戏动漫园区,也是俄罗斯政府支持本土游戏产业发展的最新举措。
自2022年俄乌战争以来,因为西方制裁,俄罗斯游戏行业的生存环境一直都水深火热,不少此前俄罗斯知名的游戏公司都选择了逃离。不过与此同时,俄罗斯政府也几乎同步加强了对本土游戏等互联网行业的扶持和援助。
在官方的支持下,俄罗斯最大社交平台VK在不到半年内就推出了俄罗斯自己的Steam以及手机应用商店RuStore;后续俄罗斯MCST(Moscow Center of SPARC Technologies)也推出了自主研发的8核芯片Elbrus-8C,采用了28nm工艺以及Arm架构,搭载该芯片的测试机先后成功运行了《巫师》《毁灭战士2016》《赛博朋克2077》以及GTA等游戏。
根据俄罗斯媒体《生意人报》援引俄国政府的一份内部会议文件报道称,2022年,俄罗斯政府就对一项名为“未来游戏业”的系统性俄罗斯游戏业扶持方案进行了讨论。在最乐观的情况下,俄罗斯将在2030年前对游戏业提供进行高达500亿美元的投资、成立国营游戏开发商和发行商、推动评级机构建设、并将国内游戏工作室的数量增加14倍。到2030年,俄罗斯将推出25款预算为65亿卢布(约6.5亿人民币)的3A电子游戏和40款2A规格的游戏,成为俄国在海外与热门游戏角力的“软实力工具”。
而来到2024年,今年年初,普京不仅下令研究开发俄罗斯自主的固定式和便携式游戏机, 前不久的9月23日还指示内阁拨款支持国内视频游戏开发商,以缓解2022年国际制裁以来,几乎没有新的投资流入俄罗斯游戏开发领域的状况。
而俄罗斯政府的支持目前来看,确实得到了回报,根据 YoKassa 和 AGAVA 在 2024 年上半年的报告,俄罗斯游戏行业的表现出现了显著的增长。与 2023 年同期相比,游戏行业的营业额增长了 11%,购买量增长了 5%,超过 60% 的俄罗斯人在玩电子游戏。
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