《七日世界》全球下载量破千万,网易:我们要坚持做“良心付费”!



成为Steam史上在线人数最高单机游戏的《黑神话:悟空》,为中国游戏圈带来了一场荡气回肠的胜利。一时间,从游戏媒体到新华社等主流媒体、再到各个社交平台,处处都是《黑神话:悟空》的身影,成为中国游戏圈全年最大的“破圈”事件。

虽然人们常说“福无双至”,但黑神话还远不止是近期唯一的高光时刻:眼下的中国游戏圈正在全球游戏市场攻城略地,各个方向上都在不断传来捷报。

比如就在黑神话“直面天命”的前一天,网易在海外社交网站上宣布其开放世界生存端游《七日世界》的全球下载量已经突破了1000万。作为一款仅在官网、Steam和Epic上线的纯PC端游,能够在短短一个月的时间内取得如此成绩实属不易。

从Steam在线人数上看,《七日世界》的CCU峰值23.1万人在2024年全年名列第六,表现较为出众。且上线五周后,峰值在线人数仍能保持在16万,玩家留存情况也相当可圈可点。与之相对比,《永劫无间》早期在Steam的日峰值同时在线人数保持在12万上下,目前约为26万左右。

而从玩家分布来看,在国服和国际服均已上线Steam的情况下,三方工具显示简体中文玩家评测的数量仅占《七日世界》16.2%,而英文玩家评测数量超过49.8%。不难看出,即使中国玩家有许多通过官网贡献了下载量,《七日世界》也是一款成功折服了大量海外玩家的产品。

目前,《七日世界》仅上线了PC端游版本。其海外App Store页面显示预估上线日期为今年9月。不出意外,这款游戏很快就将与国内外广大手游玩家们见面。

网易在官方公告中表示,他们非常感谢各位玩家的支持,并对保持“不做Pay-to-Win(数值付费)”、坚持为玩家带来出色游戏体验这件事有着相当充足的信心。

《七日世界》此前曾喊出口号宣称“只做公平游戏,商城不卖数值,战斗属性全靠实力”,商城主要付费项目仅有战令与外观。甚至还曾放言如果玩家在游戏中找到能提升战力的售卖品,就帮玩家清空购物车。

而实际上线后,在对“Pay to Win”最为敏感的海外市场,《七日世界》受到了玩家到媒体的“集体点赞”。外媒Gameranx称其为“最不Pay to Win”的游戏。在Reddit等论坛中,《七日世界》“不骗氪”的属性也获得了玩家们的一片好评。

Gameranx报道

从《黑神话》到《七日世界》,中国游戏圈今年还在持续带来惊喜。GameLook前日曾经报道过,Steam愿望单排行Top 20的游戏产品中,由中国厂商及旗下工作室打造的游戏产品数量达到了8款之多。其中包括排名首位的《黑神话悟空》,以及腾讯《三角洲行动》《暗区突围:无限》等多款重磅大作。这在几年前是极其罕见的景象。

而据悉在即将召开的科隆游戏展上,中国厂商的参展数量今年创下了新高。由灵游坊打造的武侠3A大作《影之刃零》此前预告片在YouTube获得超500万播放,也即将于明日和全球玩家在科隆线下见面。

在黑神话的突破之下,眼下的国产游戏正在经历一波“无可置疑”的高光期。曾经的中国被看作“手游大国”,如今中国厂商正在凭借高品质的产品与内容,占领全球玩家的卧室与客厅。


转载自:GameLook 侵删

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