嫌人气高还是有苦衷?FGO日服“开倒车”,重申游戏主线内容禁播


《Fate/Grand Order》(以下简称为《FGO》)日服开启了九周年庆典,作为最成功的IP改编游戏之一,哪怕已经运营了九年,游戏在周年版本更新之后,依旧很快登顶了日本iOS畅销榜。,截至发稿日,《FGO》依旧持续霸榜中。

然而游戏之内玩家们依旧愿意买型月IP的情怀账,游戏之外却是节奏连连,风波不断。

首先是九周年推出新机制,在游戏此前已经提高等级上线到120级,开放3被动的基础之上,本次更新再次增加了2个被动,意味着新版本角色顶配变为了8宝,增加了玩家的养成难度和付费上限,引发了日服玩家炎上。

因此《FGO》官方也被迫出来道歉,螺旋社(LASENGLE,Aniplex的全资子公司,也是《FGO》日服的运营商)的策划,《FGO》第二部的开发总监叶良树亲自发文道歉,表示将增加被动技能的洗点功能,返还过去学习被动技能所花费的素材。

当然依旧有玩家不满意,认为这个道歉和处理方法,并未解决本次《FGO》增加技能数,变相增加玩家抽卡花费上限的问题。

如果说上面这个节奏还属于游戏策划对游戏内容的调整,侵犯了不同诉求的玩家的利益的话,螺旋社下面这个操作就属实有点匪夷所思了。

官方此次更新了《FGO》日服主播允许直播的内容,主线剧情只允许到2018年实装的2.3章为止,2.3章之后的主线剧情内容一律不许主播直播或者做成相应视频。并且官方还表示,将随着时间推移,逐步解禁这些主线内容,比如等到今年12月,可以直播2022年实装的2.7章。另外,此条款只会影响日本主播,中国和欧美地区则不受影响。

值得注意的是,《FGO》直播内容限制其实之前就已经存在,但是螺旋社官方一直没有实际去抓违规直播的主播,导致这个条例只是一个空头条款。而本次9周年之际,螺旋社更新了直播内容限制,相比之前的限制放宽了一点,并且明确给出了后续的解禁计划。

这也让人不免感觉,螺旋社是在重申这个条款,后续有可能要真地将其落地,不允许主播们直播最新主线剧情或者制作主线剧情的视频。

无论在最开始,这个条款是处于什么样的目的被螺旋社推出来,但2024年了还不取消这种条款,而是再次重申它,无疑是与如今各大游戏厂商注重二创以及用户讨论生态的趋势格格不入。

在以前的DVD时代,这种版权意识的出发点可能是厂商为了保护自己的游戏内容,厂商们将游戏的剧情视作受版权保护的商品,将玩家观看剧情的行为定义为消费,所以要禁播游戏剧情。

这背后可能是出于一种相当简单的逻辑——玩家在网络上把我的剧情全看完了,他们就不会来玩我的游戏了。

然而,首先游戏和电影不一样,观看剧情不等于游戏体验的全部内容,其次,如今已经是移动互联网高度发达的社交流媒体时代,用户内部之间的裂变式传播力度,可能要比产品方直接对接玩家的传播力度还要大。

这也是为什么如今大小游戏厂商,甚至是单机游戏厂商,都普遍不会限制玩家直播自己的游戏剧情内容,只要不是偷跑、剧透这种恶劣行为,游戏厂商都十分支持主播来直播自己的游戏内容。

因为这样做能增加自己游戏的曝光度和热度,哪怕是一些以剧情内容为核心的游戏,甚至是文字冒险/视觉小说类游戏,都不会对主播做出干涉。例如万代发行的《黑相集》系列,国内去年爆火的《完蛋我被美女包围了》等等。

这些故事几乎是核心体验的游戏,尚且不在意主播直播游戏剧情,因为他们知道有人直播游戏内容,绝对是利大于弊的,或许会有玩家“云通关”,但由此带来的热度、流量才是更宝贵的东西。

因此《FGO》日服这个条款多少有点开倒车的意味,也不禁让玩家感慨,很符合大众对于日厂“古板、守旧、落后时代”的刻板印象。

要知道对于一款二游来说,人们对角色本身的喜爱,才是决定玩家是否付费的关键。因此,玩家是在游戏内打通了剧情还是在视频网站上开倍速看的剧情,都影响不到真正愿意付费的玩家。

相反,二游的剧情视频,甚至可能起到拉新的作用,让没玩过游戏的普通用户,在刷到游戏剧情以后,被剧情中人物而吸引,从而入坑。这种例子在《重返未来1999》这种风格化明显的二游中,尤其常见。就比如一个喜欢英伦风的观众在被推荐到相关剧情视频或是二创视频以后,他们了解到还存在一款如此调性的游戏,他们就有可能入坑《1999》。

另一方面,《FGO》日服这个条款如果真的严格执行的话,也很可能激发玩家、主播的不满。因为很多二游玩家都习惯自己游玩推主线的时候,快速跳过剧情,然后再去视频网站开倍速播放剧情,或者有些玩家需要一些剧情概览、剧情解析之类的视频,来帮助他们补齐自己观看剧情时疏漏的点。

而对主播以及视频创作者来说,这种条款一旦落地,也会限制他们二创的自由,在选择素材的时候可能都要考虑是否违规。长此以往,必然会影响玩家对于游戏剧情的讨论热情,进而影响到二创生态以及游戏整体的热度。

在上个月X(Twitter)才刚刚发布了2024年,推特上的全球游戏热度榜,《FGO》作为一款运营9年的老游戏依旧能够榜上有名,说明了玩家对于这个IP的喜爱。而螺旋社这个禁播条例,多少是有一点自断臂膀的意味。


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