射手虽然重要程度有所下降,但是不得不承认,当前版本的射手还是最重要的位置,但是位置重要,并不代表使用射手的玩家就一定玩得好,在很多时候,我们经常要面对那些不怎么会玩的射手队友,看着他们玩游戏,自己非常着急,但丝毫没有办法,就算射手玩得再差,后期你会发现,还是要靠射手才能赢,玩射手若不满足这四个基础条件,真的别抢了。
不懂得怎么避免被抓,玩射手,自己知道这是最重要的位置,同理,对手也一定知道,在使用射手的时候,肯定要知道对面可能会针对自己,而自己的队友也许不会围绕着自己玩,这时候就要避免被抓,而不是一直压着线,可以通过观察小地图来判断,就算自己对线有优势,也不要轻易过河道,有可能突然就跳出一个打野把自己秒了,一定要在小地图上确定安全才出手。
学会如何发育起来,虽然射手所处的发育路有额外的金币,就算正常发育,自己的金币也不会比队友多,但正常发育是很难的一件事,就算自己不去找机会打出优势,对手也会,而且就算彼此和平发育,但对面的射手一样有比较好的发育,还是很难赢,但如果知道怎么快速发育,基本上就稳了,其实射手在一塔没有了的情况下就应该跑起来了,频繁支援中路和野区,回防一塔刷发育。
懂得什么时候就该推塔,如果单从对塔伤害来看的话,那么射手可以说是最高的,为什么呢?射手是物理攻击,攻击距离远,而且大部分射手都是以攻速为主,每秒甚至能打两次,这样的伤害和速度是防御塔无法承受的,总是可以在很安全的地方推塔,但有些时候队友的射手,可能连推塔键都没有,当队友没有打算越塔,只是顶在前面,那么就要先推塔,而且塔的血量不高的话,也要先以塔为主。
最后则是走位的问题,不少玩家的射手基本上走位都是随缘的,哪里有得打就在哪,甚至是普攻自动追击的走位,这确实堪称低级人机般的操作,虽然王者荣耀里的射手不一定要走A,但说实话,如果攻速没有达到200%的话,其实走A并不会影响伤害,除非玩的是鲁班七号,但是走A却可以避免自己被对手的技能直接打到,只要我们走起来,那么对手就要通过预判来使用技能,就算最后还是被打到了,但对手可能需要更多的时间来释放技能。
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