牙仙(1阶明昧很不错,大招暴击净化具有对策性,奶量易暴击,比所有奶妈奶得多,洞悉还有百分比奶且能不占卡,做到双爆拐,是目前绝大部分组队的最适合奶位)
T0.5:
伽菈波那(岩系单体爆发大C,3阶追击强力,0塑即是完全体)
梅兰妮(兽系第一仪式精神输出,面板硬,机制强,伤害只会越来越高(三次大招后上限),长线作战很强,2塑可达T0)
百夫长(兽系第一术法现实创伤输出,面板倍率爆炸,洞悉加成条件轻松)
泥鯭的士(万能辅助,控制输出一体,升阶机制强)
鬃毛沙砾(泛用的削弱副C,且输出能力在副C里属于顶尖,具有连发大招爆发能力,但辅助性较差)
皮克勒斯(万金油增伤辅助,激情回得快,有被动下单体小技能伤害很高,同时还有对2驱散但没洞三下增伤速度慢,对洞三要求大。)
未锈铠(具有面板优势且投入越多回报越大,对群环境偏多,对未锈铠有利,同时未锈铠应对4系的专属心相——请保持平衡即将上线)
T1:
37(0塑,输出平平无奇,辅助能力一般,不过应对特殊环境有一定实力,如高防高减伤怪,且受环境影响小,2塑输出能力更高,强度可达T0.5)
温妮弗雷德(生存占模,需要一定回合,才能吃满增伤,伤害提升平缓,好在自身以损血换来高倍率的小技能,配合大招50%吸血回复打攻坚能力强)
苏芙比(洞三前较难用,源于延迟奶,要急救奶需要洞三,但要做到每回合回血还是有点难用,好在与洁西卡组队可以互补强度更上一层楼,属于1+1>2,但是没有小鹿的情况下,奶妈竞争力较低)
星锑(洞悉天赋偏向做为副C使用,吃加成只能隔一回合吃,且只能吃一次,大招闪避要发挥作用还得最后放,操作难度大,限制性太强,若没有牙仙作为队友,实际情况不好用)
红弩箭(星系现实创伤输出,但前期十分乏力,洞悉又绑定掌声如雷鸣(白值最低的心相)且全是暴击,没有其他增伤,典型上限低,下限高的角色,特别容易被深渊针对)
夏利(星系主c,但3塑是完整体(实际3塑提升不大;需要压血才能发挥价值)但更需要洞三(质变),2塑以上可达T0.5)T2:
兔毛手袋(坚固奶很舒服,但洞二、三效果差且在有牙仙,且有苏芙比与小鹿下竞争能力差)
远旅(靠机制(操作难度大,且洞三的封印比缄默更实在)和反制神卡的功能副c,但现在适用场景不多,输出一般,一般占4号位,没有增伤没有高输出没有奶难以上场,特殊体系星远牙强力(T0.5))
新巴别塔(虽然追击核心登场,且出现适配的心相(沉默与向往)但还不能解决自身嘲讽时应对精神伤害的窘迫,不过已经拥有主流配队(37+塔)算是增强了实力)
气球派对(百分比奶,不死就能奶活队友,但奶不满,攻击卡卡手,部分场合有高光)
十四行诗(万用辅助,泥鯭的士下位,高塑造,输出上限不高)
五色月(补足控制或上永久状态异常的对策卡,亦或者组成控制木队)
坎吉拉(输出能力一般,有一定夜色对策性(单目标),作为单体上毒好队友)
玛丽莲(大招倍率拉跨,但小技能伤害较高,洞悉提高生存能力且容易吃到夜色)
金蜜儿(倍率和面板下毒,塑造提升也一般般,洞悉不错,但要大招启动,属于红弩箭下位,没有夏利和红弩箭才建议练)
帕米埃(缺奶或兽系输出可以用,但一般)
坦南特(护盾,减防,输出3手抓,但都并不突出)
婴儿蓝(精神队上限最优辅助(逆天发牌员),但自身没有一点输出,实际情况不好用)
小春雀儿(输出强力,只能洞二,上限不足)
狼群(兽系输出,只能洞二,上限不足,需要队友牺牲)
丽莎&路易斯(优秀的爆伤拐,还带有减精神防御,大招控制,3星好练,但自身身板脆)T3
挖掘艺术(技能机制多,但不精,减双抗却最高15%,不好用)
喀嚓喀嚓(没有什么用处,穿透属性等效增伤差,还不是全覆盖)
恐怖通(主定位输出但洞悉要二阶卡才能吃到加成,大招还不能吃的洞悉的增伤,驱散卡亏倍率,伤害卡有条件虽然好触发但洞悉增伤不好触发(意味着需要合卡),同时大招给的增伤效果仅限精神创伤,最多25%,输出下毒,辅助能也下毒,只能勉强作为驱散对策卡但实际不如X)
玛蒂尔达(目前只能0塑,吃到洞悉效果需要条件)对策卡
讣告人(复活,大招增伤凹核爆)
X(驱散,缄默,减激情对策卡)
吵闹鬼(洞一入场嘲讽加隐蔽两回合,应对开局压力)
芭妮芭妮(洞一入场给敌人上debuff,双爆拐)
莉拉妮(激情拐,洞一全队加激情1,大招全队加激情2)
弄臣(一阶小技能就能嘲讽,适合抗精神伤害,能保c)
星之眼(一阶小技能就能嘲讽且减少40%伤害,适合抗现实伤害,能保c)
拉拉泉(洞一入场给攻击最高敌人上debuff)
门与无线电小姐(一个自爆加激情,一个自爆减激情,养成难度低,部分关卡有妙用)本文转载自十四行诗工坊。侵权请联系删除